第六章 要挣钱

上一章 目录 下一章
游侠的加点,是玩家们争论比较多的话题。
最极端的加点,就是全敏,两点自由分配的属性点全部加敏。喜欢这种加点的玩家,认为游侠本来就是靠高速生存,而且游侠的速度成长也是全职业中最高的,自然要极力发展自己的优势。“天下武功,唯快不破”,这可是颠之不破的法则。
而另一派玩家则认为,全敏加法虽然在速度上有绝对优势,但是攻击力得不到保证,杀伤力不足,破不了防一切都白搭,只能陷于杀不死人对手也杀不到自己的窘境。由于格档的引入,猛士和战士的有效防御面积大增,当他们处于防守态势时,战斧或者盾牌体积大离身体又近,只要移动很小的距离,就可以格挡住游侠精心制造的机会,一定程度上能抵消游侠高敏的优势。法术系的玩家近距离对上游侠,本来就处于下风,但法术系很有些保命技能,出手时机又灵活,游侠敏太高也不见得能多占便宜。而远距离上,游侠又是唯一可以使用弓箭的职业,法术系同样占不到便宜,加敏也没效果。另一方面,速度太快,操作的难度就要成倍提高。
所以这派玩家认为,不如全力加点提高攻击力,更适合游侠。
中庸一些的玩家则倾向于一力一敏,攻击力有一定的保证,速度上也更快一些。
还有一些较保守的玩家则认为游侠应该加体。毕竟战斗时特别是玩家对战时,由于游戏中战斗真实度的提高,战斗的结果增加了更多的双方意识、反应、经验的影响,不可控的因素太多了,再厉害的游侠也不可能完全不被对手攻击到。游侠偏少的血量,又没有保命绝技,就可能导致最后的失败。增加体质,提高防御和血量,能大幅提高游侠的生存能力。这些玩家也分为两种加法,力体型和敏体型。
不过大家一致公认,内测时一位高手的名言:“游侠最好的加点方法,就是最适合自己能力的加法。如何加点,最重要的是玩家对自己能力的理解,对角色能力的理解。”
说白了,对自己的操作和反应有信心的玩家,可以追求更高的敏捷,否则可以考虑加力或者加体,保证每一次攻击的杀伤和生存能力。
按刘心念的操作水平和反应速度,无疑他应该少加敏,而考虑在力体上投一些属性点。
本来他也也倾向于力体或者敏体加点,多牛不敢想,至少不容易挂,也容易操作一些。
只是自从他第一次了解游侠这个职业,他就有一种直觉,要追求最快的速度。
经过渡劫和杀怪,他直接地感受到了游侠在战斗和渡劫中的优劣,对游侠血少防低更有一种深入骨髓地体验,恨不得想尽办法改变这种令人焦虑的状况。
但是他仍然有一种全敏加点的冲动。
但不加体质,眼下要渡劫就有点难了。
游侠初始属性力量7,敏捷10,体质6,灵根5。游侠每点体质增加24点气血,再加上修习游侠职业的武术正宗心法增加的20点气血,再加上新手项链增加的2点气血,炼气期一层总共有166点气血。升级之后,系统自动在力量和敏捷两项属性上各分配一点属性,心法提升增加了30点气血,现在只有196点气血。
炼气期一层天劫的天劫神雷每道15点攻击,减去玩家体质决定的3点基础防御,新手套装里衣服、头巾、鞋子上的1点防御,再减去新手项链上最简单的防御法阵产生的1点防御,正好是10点伤害,命中要害就达到了20点伤害。
炼气期二层的天劫仍然是九道天雷,威力增加到20点攻击。换了适合这个等级的商店装后,可以增加1点防御,这样每道天雷就产生14点伤害,命中要害就是28点伤害。
以刘心念现在190点气血,要躲开五道天雷不命中要害,才能渡劫,这难度就太高了,总不能指望全靠运气吧?
练这一级花了将近两个小时,可不象做新手任务那么快了。能把握大一点,还是尽量把握大一点好。
要增加渡劫的机会,要么就加体质,要么就要想办法换更好的装备。
增加一点体质,在提升18点气血的同时,又可以增加基础防御。正好游侠的基础防御成长为0.6,原来6点体质本应有3.6防御,不过经系统取整后有3点,现在再加1点体质,达到4.2防御,取整后正好可以提升1点防御。
这样天雷的伤害将降至13点,要害伤害为26点,加上气血增加到220点,只需要躲过两道天雷就可以过劫了。
经过那十次艰难的过劫经历,刘心念现在,对躲过两次天雷还是觉得有七八成的把握。
只是,他对于自己的直觉,却有更加强烈的信心。

小时候,有一次他和母亲一起上街,走着走着,突然他觉得有些不安,想也不想便突然向后跑去,母亲见状自然也连忙掉头来追他。然后,刺耳的汽车刹车声在身后响起,紧接着便是一声沉闷的撞击声响起。一辆失控的小汽车擦着母亲的身边冲上了街道,狠狠地撞在街边房屋的墙上。母亲当时吓坏了,若不是他突然往后跑,他们母子二人都会被那辆汽车撞到,后果不堪设想。
后来也有一些小事,证明他的直觉在很多时候,灵验得很。
现在直觉和理智之间有了冲突,他一时也烦恼地不知道该如何是好。
当然也可以现在先加点体质度过眼前的困局,以后升级时再加全敏,少加一两点敏捷对后期的影响也不会太大。不过这个想法在他脑海里也是短暂地停留了一下,便抛诸脑后。
虽然他的人生注定是不完美的人生,他却因此更加向往完美。每一件他用心去做的事,他都希望尽可能去做的完美。如果他决定跟着直觉走全敏加点,那么现在为了渡劫而妥协,就会让他心里感觉非常的不舒服。
这种感觉,很可笑,很幼稚,却很真实。
想了又想,他还是决定现在仍然暂不加点,先试试能不能渡劫。可以渡劫,那就按照自己的直觉全敏加点,如果实在渡不过去,再加体质。
至少努力过,才不会后悔。
刘心念觉得心里轻松了许多。在做出困难的选择之前,是最艰难的时刻。即然已经选择,就按照自己的选择一直走下去好了。
不过,他并没有马上去渡劫法阵。
他虽然笨一点,却不傻,面对几乎没有胜算的挑战,他不会莽里莽撞地去送死。
在这之前,他还要做些准备。他打算花点时间,搞套比商店装好的装备,增加渡劫的把握。
《太虚》里玩家的装备分为武器、防具、饰品三类。游侠的武器在天劫中暂时没有作用,倒不用考虑。
防具分为衣甲、头盔、鞋子,另外还有战士专用来格挡的盾牌。《太虚》里防具有个非常的特别之处,那就是防具上的基础防御属性不能叠加,只是分别对自己保护的位置起作用。要靠防具提高整体的防御能力,那就得将所有的防具的防御属性都提升才行。
饰品有戒指、手镯、项链、腰饰四种,其中戒指和手镯又各有两个位置,一共可以戴上六件饰品。新手套装中只小气地给了项链和腰饰两件。
饰品类的属性来源于材料的先天灵气,以及饰品上雕刻的法阵的神秘力量,因此可以与其他装备上的属性叠加。
各种武器装备根据灵性分为普器、宝器、灵器、魂器、仙器、神器六个品阶。普器就是普通材料制成的装备,炼气期二层以上的所有玩家都可使用。宝器可以将真气注入装备中,需要筑基期才能使用,灵器则至少要结成金丹才可使用。至于魂器,则是修成元婴才可以奢望,具有灵魂的装备,可以伴随玩家的成长而成长。仙器和神器,至少要修炼至大乘,进入准备得道升仙的阶段,才敢想一想的无上神兵。
装备还有修炼层次的要求,每九层可以装备高一等级的装备,炼气期九层除了一层只能用新手套装外,其余八层是同一等级装备。而筑基期十八层修炼等级,就有两个等级的装备可用。
除此之外,根据装备附加的属性的多少和高低,又可分为白、蓝、绿、红、橙、金、紫七个品相,品相越好的装备,附加的属性越强大。
《太虚》比较可恨的一点,就是商店里只出售炼气期和筑基期的白装,还没有戒指和手镯这两种饰品。要想得到好的装备,只有四种途径,一是打人形怪掉落,二是玩家自己制作,三是强化,最后一条路当然就是从别的玩家手上买了。
人形怪最少都是一阶五级的,如果有一群朋友一起杀的话,还可以搞定,但现在刘心念一个人玩那是杀不了的。自己制作那就得练生活技能,决定来玩《太虚》的时候他就想好了不再玩生活技能,要象别的玩家那样在游戏里任意驰骋一番,自然也不考虑。
强化,也就是在普通装备上画上符篆或者刻上法阵附加属性,系统有专门的npc可以为玩家强化炼气期和筑基期的装备,只是附加的属性有限,价格又很贵,也不值得。
那就只能从别的玩家手上买了。好在开服已经三天了,普通的装备已经有很多玩家在市面上出售了。
要买装备,那就得想办法搞钱,野生兔皮卖掉挣的钱可远远不够。
书书网手机版 m.1pwx.com