第三十八章、令牌之乱(三)

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如果说在这一天里最郁闷的队伍,那就属花街了。
如果说这一天里最辛苦的队伍,那就是金沙商会。
为什么呢?
…………
花街社开始对玩家进行反攻,混战终于开始。玩家联军虽然单个战斗力不强,但数量上优于花街。
混战的结果,花街大部分成员都掉了级。虽然对方比自己挂掉的更多,但是又多了好多仇人!
绝对的郁闷!
金沙商会终于挂掉了那死亡系的BOSS,爆了一地装备。但巧合的是,也没有建帮令牌。金狐郎君随恼不乱,原地休息,再杀他一次!
真的是巧合吗?
不是的。
在BOSS挂的同时,影狐就给胡晓发出了信息:“哈哈哈哈,老大,我偷到宝贝了,建帮令牌!!!”
胡晓当然惊喜不已,但并没有告诉修罗他们。BOSS既然又刷新了,当然要再杀它一次,而且付出努力得到的东西才会更觉得可贵!
至于多出的令牌嘛……不用问,直接拍卖就得了!驻地建设和帮会发展都是需要大量资金的,是烧钱的组织。
于是胡晓他们又齐心合力的杀了棕熊第二次,因为有了些经验,这次没有再出现人员伤亡。并且如愿获得了建帮令牌,群情振奋!
事后胡晓才知道,一天之内,他得到了三块建帮令牌。虽然要分大部分前给伙伴,但那种爽的感觉就象……中了三注彩票(虽然他不买彩票)。
金狐郎君就辛苦了,原地等BOSS复苏的时候,花街的人打退了驻地的敌人,又杀了回来。这次成了他守卫七星塔。
好在他这边没有内乱(影狐得手后回程了),守住入口顶住了花街的攻击。但麻烦还是来了,因为BOSS又刷了出来,这次腹背受敌!
关键时刻看出了尹哲的实力!它第一轮打这BOSS的时候用了精兵路线,让一部分人先去休息,休息的策略却是防备花街反扑的——花街和他们围绕七层的入口战斗,但他去休息的手下忽然在六层的入口附近上线,从背后向花街发起了偷袭!
花街的牧师和法师们当然又成了牺牲品,战斗继续情况均衡……
尹哲的主要目的当然在于令牌,只是分不出兵力,于是他使出了最后的杀手锏——炼金药剂收藏版,带毒80,持续掉血10秒!死亡系对毒素是不免疫的。金狐郎君只分出跑的最快两名弓箭手,在箭上占了炼金药剂从BOSS两面攻击!弓箭手的物理攻击打到BOSS身上只有免疫后的1点伤害,但毒伤80却持续10秒!只用了15分钟时间,那BOSS就被毒死了。
但是系统这一次真的没爆建帮令牌,尹哲快疯了……
无奈之下,下令撤退,回程的回程,逃跑的逃跑。除了获得几件BOSS装备,他一无所获。
组织这次行动,他付出了高昂的代价。那些联盟的玩家一方面是为了自己的利益,另一方面是为了金沙商会的实际援助——大批免费的药品!对于金狐郎君来说,药品也是钱!
大部分帮会成员还掉了级,这空手回去,他还真输不起。
也算是他毅力突出,当天夜里又带人偷袭了棕熊为听说了羚角勇士BOSS移动太快,没敢去那里。)
用毒毒死“血牛”但跑的慢的棕熊,他终于获得了建帮令牌!
尽管已经好几块建帮令牌浮出水面,但市场需求缺远未满足。七星塔继续被花街霸占,羚角武士BOSS和棕熊BOSS照样很难杀死!于是胡晓手里多出来的令牌就有了商机。
胡晓回程后就拿到了影狐手里的令牌,当即通知了拍卖行的“一锤定音”!宣布三天后召开拍卖会:主打三件商品。
1、黄金法杖;
2、紫色狐狸;
3、建帮令牌。
胡晓可不认为你不卖令牌就能阻止别人发展,那只是花街一相情愿的想法。多出一些帮会对自己威胁不大,因为“将军”要走的是精兵路线。但这些帮会会成为花街和金沙的敌人,也为自己的生意带来滚滚财源。

末日红粉已经在白天就完成了帮会注册,名字就叫“红粉军团”。帮会驻地定在了离火狐城最近的一处地点,风景不错,适合做渡假村。但打起仗来那地点实在不敢恭维……
后来才知道,选那个地点并非红粉的本意,而是红尘劫的意愿。这个地方离主城最近,适合女性玩家购物和交流方便;至于安全问题,有这么多女性的地方一定会有更多护花使者,这个地方获得支援十分方便……
说穿了这么选择是为了他写论文方便,花的都是红粉和女玩家们的钱!胡晓既不想也没资格干预别家内政,由他去吧。
因为城主府每天只受理建立一家帮会,胡晓他们也没办法当天注册。只是和李管家打了个招呼,明天一早我就来,其他的帮会就别接待了。因为特殊的合作关系,这点要求当然没问题。
但李小姐专门提醒胡晓去关注官网,有好多近期举措!
实际上李小姐暗中代管的博采店已经装修完毕,只能着项目的试运行。即将运行的项目也准备好了,并由官网和系统公布出来:
为加强游戏的可看性和娱乐性,给玩家更多的表现机会,《野兽王朝》决定分区域、分阶段举行观赏性对抗比赛,奖励丰厚。
比赛具体内容:
1、宠物对抗赛:
时间,本周内开始报名,具体日程见官方网站;
宠物系统推出后尚未给游戏带来精彩表现,所以展开宠物PK比赛。凡宠物等级达到15级以上均可报名参加。
奖励如下:
A、参赛宠物可按获胜次数获得经验奖励;
B、进入前10名的宠物将获得宠物道具,有提高宠物能力等作用,其主人有几率激活隐藏任务;
、进入前三名的宠物,其主人获得奖金和经验奖励,有较高几率获得特殊任务;
D、或第一名的宠物,其主人获得奖金、声望和经验奖励,并获得选择性任务。
、取得并完成该任务的玩家将获得任务奖励——包括经验、装备和有几率触发隐藏职业。
2、NPC挑战赛:
时间,本月内。凡等级达到25级的玩家均可报名;
比赛封闭式进行,由每个玩家向系统派出的同等级NPC发出挑战。每战胜一次对手,获得相应积分,对手提高一等级;对手的种族和职业将由系统合理匹配,减少过多的运气成分;挑战最后获得的总积分可换取相应奖励,包括经验和奖品;积分的前10名将被列入系统关注对象,在未来选秀中获得优势。
奖励如下:
A、积分进入前100名的玩家,均可获得声望和经验奖励,并且随机获得青铜级装备一件;
B、积分进入前20名的玩家,可获得随机白银装备一件;
、积分进入前5名的玩家,可获得随机黄金装备一件;
D、积分冠军,直接获得选择隐藏职业的机会。
3、族PK大赛:
时间,下月初,凡等级达到30级的玩家均可报名。
比赛奖励将根据比赛难度调整奖励价值,电视台将对重点比赛部分进行实况转播。奖励内容如下:
A、参赛者均可获得经验奖励;
B、各种族的前50名奖励白银装备一件(随机);
、前10名奖励黄金装备一件(随机);
D、第二、三名奖励黄金两件(随机);
、第一名奖励玉器装备一件(随机),技能加持书一本(随机)。
略知内幕的胡晓能感觉到这些活动将带来的反响:刺激宠物和装备市场更加火暴;练级和PK的风行……
说到底就是刺激玩家间的竞争,这样最终获利的就是游戏商。
而隐含效果就是博采业的导入和风行,将带来更大的反响和利润……
先不管那么多了,当务之急就是把帮会建立起来,再逐步充实实力,不能为游戏商的促销活动而打乱总体计划,那将得不偿失。
毕竟是来玩游戏的,不能被游戏牵着走!
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