第四十六章、挑战NPC和敌情调查(二)

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在《野兽王朝》中间谍是一个比较特殊的职业,攻击技能单一,但是盗窃、伪装、侦察甚至偷毒等技能却很丰富。而武器选择是所有的短武器都可以使用,不象法师和武僧等职业只能用一种武器。
胡晓接关后面对的这个刚挂了他一次的间谍用的就是另类的武器——利爪。利爪一般都是一对的,而且有伸缩性,最长两尺最短七寸。刚才胡晓就是被那突然伸长的利爪而挂了,当然了,中的是三倍的爆击。
这次胡晓不想给他任何的机会。间谍攻击技能的间隔是两秒,和“突击刺”是一样的,但胡晓的“破空锤”却是一秒的间隔。所以拉开距离,躲开他的毒抓攻击,然后击晕他,然后六连刺……这就是攻击他的节奏。NPC终究不是玩家,没有那么多的变换程序,所以胡晓挂掉了他,间谍的防御也实在不怎么样。
第六关面对的是30级的骑士NPC,面对这物理攻击很高的职业,胡晓不敢和他近身。论单个每下的攻击,骑士是物理攻击的王者,但和“突击刺”这样高频率而且越往后越递增的技能比起来,有些后劲不足。胡晓面对的这个大刀骑士,已经骑上了战马(30级可骑),所以攻击、防御和移动速度又上了一个台阶。从稳妥起见,胡晓换成了法杖攻击。左手盾牌继续击晕或击退,右手冰球减慢他的速度,火球增加造成的伤害。由于移动速度不低于他的缘故,远程攻击保持的还不错,只被他技能的余波打到过,没有受到致命的攻击。20多分钟后,骑士NPC挂了,经验值又涨了一大截,看来难度越大给的经验越多。
说起来,这骑士NPC比羚角首领BOSS好打多了,攻击也差了一点。
但是第七关就不容易了,一个31级的弓手。移动速度和攻击速度快不说,还是远程多技能攻击。胡晓快速移动想近他的身,但很不容易,因为对方的技能既有单体连射也有范围攻击,只有侧面是攻击死角。可是不让人家侧身面对你也不太可能,幸好一直懒洋洋很少主动出击的夜色下来帮忙了,估计也知道了主人如果再挂一次会极度郁闷。夜色的攻击打乱了那弓手NPC的攻击节奏,方向也受了干扰,于是胡晓的右手又换上了短刀。“突击刺”是瞬发和瞬间突击到对方身边的技能,对付射箭的弓手还是很管用的。而且夜色又用上了狐吻咬喉,射箭的职业很难攻击自己的喉咙部位,这下那NPC就经常的陷入被动。
弓手的防御不是很高,即使是NPC也是按职业比例分配的血量,于是胡晓又过了第七关。
东方也是到第八关,但遭遇的是什么顺序就不知道了。胡晓第八关遇上的是召唤师,32级的召唤师,手持标准的链子镰刀(召唤师专用武器)。召唤师自身攻击的技能也只有一个,就是可以脱手飞出再回到手里的镰刀,但他的召唤宝宝就不一定了,召唤的是什么就带着那家伙生前的技能。
胡晓有意和那家伙保持了距离,先看清楚。那家伙带了两个人型怪物宝宝,一个是近攻的羚角勇士,另一个是不知名的法师型怪物。近攻加远攻加他自己的中距离镰刀,实在不好对付,幸好这两个只是普通怪物,不是什么BOSS宝宝。
必须要绕开宝宝攻击到召唤师本人,怪物一旦变成尸体宝宝,进攻狠了不说,防御就成了小BOSS的水平。但召唤师本身的防御是很低的,不然这职业就无敌了。那NPC一举手,两个宝宝就朝胡晓追了过来。还真麻烦,两个宝宝的移动速度不一样,法师那个慢。但这样的话你想把宝宝引走也很难了,因为慢的那个追不上你会自动回到主人身边。
一边商量对策,胡晓开始绕着大圈跑。幸亏不是PK馆那样的小场地,否则想杀召唤师NPC根本没戏。(玩家召唤师是可以秒的,NPC哪行啊!)
很快胡晓找到了突破口,只有那近身宝宝和召唤师本身的攻击是有威胁的,那法师型宝宝打上不疼!于是尽量引着近身宝宝跑远,然后靠速度绕回来攻击NPC本体,只要躲过他两秒一次的物理攻击,突击刺就能狠狠的在他身上来六刀。可怜那法师宝宝,向胡晓的攻击也是很勤劳的,但他下血的速度还不如喝药回血的速度快。召唤师的技能只能正面攻击,使胡晓的躲避成为自然的事情,跑曲线就好了。

但没那么简单,NPC显然精通召唤师的所有技能,不象玩家只有单项选择的权力。“生命共享”!!!虽然NPC是不会喝药的,但无疑把召唤师变成了超级血牛。胡晓也发现另一个规律,就是人和怪物血量互补是需要时间的,就象喝药一样。所以只要你杀的比他补的快就可以,毕竟召唤师比他的宝宝防御低太多了,血下的飞快。
胡晓还发现一个问题,普通宝宝也是受负面状态影响的,也会被击退和击晕,也会被打断攻击。胡晓越发胆大起来,打的兴高采烈。其实凡是负面攻击都是有概率的:区别在于诅咒师等的负面攻击受技能熟练等级影响,而智力影响攻击力;但是胡晓的武卫职业就不一样了,攻击力受力量影响,而负面状态受智力影响,以这小子的变态智力点数,成功率早超过90%了,偶尔的失效也被当成是没打上,再打一次就是了……
召唤师终于挂了,无主的宝宝也自然跟着消失,胡晓意外的发现,如果自己能打过第十关,就能升到26级。可惜没有再来一次的机会!
第九关的对手是33级的战士,血牛的职业,外攻也很高。除了移动速度慢之外,他基本上是胡晓的噩梦。胡晓果断的用上了增加伤害的药剂,这样每次的攻击就会多360点的伤害。他越来越喜欢“突击刺”技能了,因为频次高速度快,而他法杖带的冰、火球技能是不能升级的,而且遇到越高等级的怪效果就越低。突击刺虽然也捅不动外防NPC,但按攻击频次计算,固定伤害的效果就出来了。
胡晓开始了艰苦的游击战,躲,击晕,突击刺……简单机械的重复运动,很无聊,但是也很危险。33级战士NPC的范围攻击很广,被稍上就很疼。修罗和东方也一定用上了炼金药剂,不然等级差的越多越难打,一不留神就挂了……
漫长的游击战,终于把这血牛职业的BOSS给挂了,累的胡晓想下线。
当夜色面对血牛职业也没什么好办法,又不能咬住脖子不松口,人家砍你。但面对第十关的时候又得夜色出马了,因为对手是个牧师,34级的牧师。
平时和玩家PK,牧师似乎是最需要杀也是最好杀的职业。但当你遇到一个比你高9级的BOSS级牧师,就知道什么叫郁闷了。牧师的攻击很简单,就那么一个光明系的远程攻击。但牧师太耐打了,她自己给加防御,加移动速度,加N多辅助状态,而且你好不容易让她下一段血,她一个技能就回满了……
就算NPC不喝药,可BOSS的魔法值太长了,想耗光太难了,而且人家会慢慢恢复。这样夜色的攻击就很重要了,它上去就咬住对方的咽喉,而且敢咬住不放那种!因为牧师的攻击远没有法师强悍,夜色的狐尾技能善于抵御魔法攻击,但对物理攻击只有分化效果。
牧师的攻击和防御被夜色打乱了,胡晓可以放手上去破空锤和突击刺。掉血超过了回血的速度,胜利在望了。
但是胡晓反倒放慢了节奏,因为他需要休息一下。这牧师的魔法攻击对自己造成不了致命伤害,但下一关的总BOSS就不一样了!只剩下一个职业的NPC,就是自己的武卫职业。白天“刀剑傲”的交叉火力网他现在还记忆犹新,何况是这些全技能的NPC……
拿十关NPC当休息关的玩家,胡晓也算是狐族第一人了。不过能到第十关的本来就不多,而第十关是牧师的就更不知道有没有了。再说一句,胡晓的黑狐宠物是独一无二的,三技能起步的变态家伙,是咬着主人脖子签定的宠物契约。
胡晓觉得精气神没那么疲劳的时候,牧师NPC也早就红血了。被夜色咬住喉咙不放的效果就是一直掉血,比中毒还稳定。只有攻击力超出它防御技能太多的玩家或怪物才能让它打游击。
挂掉牧师,时间已经是夜里12点半了,他见到了守关的武卫NPC,但对手远不象他想象的那么简单!
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