第六十三章、见城主 忍痛割爱

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早线的时候还没到去城主府的时间,胡晓把影狐叫来了。 首先是鼓励他这次间谍工作做的不错,再就是把白银的守护戒指给了他。
胡晓自己也发现不带戒指分担伤害也达到了100%,所以守护戒指对他已经没用了,但对防御低的间谍职业来说不失为增加生命系数的东西。
影狐也很高兴,这是特殊任务才能获得的戒指,他“偷”BOSS这么久还没见过这样属性的。胡晓又带他去宠物店选马,虽然间谍工作的时候不方便骑,但以后赶路和逃命的话还是有用的,放背包里塌实。影狐也28级了,混在“金钱”的打怪队伍里面得经验,升的也不慢。
走进城主府,李小姐破例迎了出来。她低声告诉胡晓,已经查出了不掉血的玩家就是胡晓本人,因为这次的“BUG”闹的太大,“城主”亲自上线了。
这个城主就是东娱游戏公司的总裁,最初在电视台舌战列强的中年人。这次上线也不光是为了游戏“BUG”的事,而是一直也想见见这个博采店的“代言”,一个没冲一分钱RMB倒赚了不少钱的玩家。
见到城主本人,两人居然都有一点亲切感。这感觉不是来自游戏,而是大伙都是电视台出来的人,身上有接近的气息。
城主微笑着开口了:“我看了你所有的信息和资料,发现很有意思。你获得了最多的个性化奖励,狐族第一也占了不少。而且隐藏了真正职业,居然都一直以为你是个法师!”
胡晓坐在城主对面,很简单的实话实说:“我喜欢隐藏点秘密,好野兽应该是狡兔三窟,狐狸更应该九尾或者九变什么的。”
城主的笑意更浓了,一个能抓住种族根本的人,一定能更大的发挥出优势。
东娱主要负责游戏的运营,至于技能和属性以及装备都是委托给“智脑”来完成。设计者只是给“智脑”设定了规则,规则之下智脑就是游戏的上帝,什么GM和外来黑客都干预不了。
胡晓的特殊属性都是在游戏的“鼓励个性”原则下形成的,没有任何作弊的成分。但因为效果太过特殊而引起了非常事件,所以东娱向智脑提出了申请程序,通过协商来解决问题。
问题的根源在于“狐王探花”角色的智力点数太高,激活了极限的10%每级递增,这导致了所有与智力有关的技能和指标都变得变态无比:第一, 按此比例加成下去,魔攻和魔防将异常恐怖。会演变成魔法基本免疫、魔攻基本无敌的游戏魔鬼。要知道现在不过30级,要是到了80,90级的时候那将是个什么数字!
第二, 所有受智力点数影响效果的技能都会变异。不仅仅是现在的分担伤害,天赋的“升级装备”,“驯兽”,其他技能附带的负面效果等都会异常强大,具有“神”样的威力;第三, 分担伤害技能的100%等于是造成了魔法值=生命值。而这按比例递增的智力和魔法值直接会导致一个潜在的BUG,就是他的生命会比所有的种族和职业都长,包括生命值强大的其他种族世界。如果一个狐族武卫的生命值比狮族的战士还要长,那别的玩家还玩吗?
其实照此发展下去,还会产生新的问题。所以虽然胡晓没有作弊,但是问题一定要解决。
胡晓当然不愿意放弃自己的优势。谁都知道到了游戏后期法师就是输出伤害的霸主,强大的魔法技能和法阵会在国战和PK包括打BOSS的时候当主角。而自己超级的魔法防御就会成为法师的克星,左右战局和出奇制胜,没有极端的能力哪来的顶级高手?
于是矛盾就产生了,一方面是情势所迫,你必须改。另一方面是我又没做错,为什么要改……
但是谈判是会有输赢的,在人家东娱的游戏里顽固到底?显然不是明智的选择。
东娱提出了修改的意见,大致是这样的思路:取消每级10%的智力点数递增,而且给胡晓受智力影响的技能设定了效果上限,靠装备也不能叠加。
这无疑是非常霸道的限制成长,简直无法忍受。例如分担伤害的上限被设定为80%,其他所有受智力加成的技能效果不能高于30%,即使装备上自带效果也不能超过这一指标。
胡晓的理智不至于他和游戏总裁翻脸,但心理当然是怒火滔天。你们在设计没考虑到的事情,现在要牺牲我的利益来补救,哪有这个道理?
但东娱的老总却稳如泰山。问题当然是要解决了,游戏必须考虑大多数玩家的利益,否则就不是娱乐业。只要找到补偿“狐王探花”损失的办法就可以了,条件可以商量。

很多YY小说里也经常利用游戏的BUG让主角发横财,游戏商一出手就是一千万甚至一个亿的现实币。但不知道那些作者算过帐没有,一个热门游戏一年的利润是多少?有超过几亿的吗?都是暴雪出品的?
一个小小的纠纷就给你几千万甚至上亿,那游戏运营靠什么?人家全体倒闭或者喝西北风。即使是给你虚拟世界的货币,但既然开通了与现实币的兑换,谁会放出那么大的老虎来扰乱自己市场。大的游戏商都是为了自己赚大钱,都有不一般的背景,谁怕你个小苍蝇。
赌场是吸引人的,但是赚钱的永远是庄家。有种你让赌神把拉斯维加丝买下来,看他有那个实力。(或者能活到那一天不能。)
东娱给胡晓提出了这样的解决办法:1、 以后的智力依然自动加点,但是每级只加系统正常给予的属性点。例如21到30级每级给5点,而31到40级每级给六点,那就是自动加成5点或6点。
2、 把胡晓29级256点的智力拦腰砍断,从150点从新开始。这样虽然比别的法师还是高一些,但没那么变态了。砍掉的106点可以加到其他属性上。
胡晓选择加到力量上,但又被拒绝了。不能刚按倒一个智力魔鬼又造出来个力量狂人,再选其他的!
胡晓又选体格,弥补自己的生命值不足和物理防御,但居然还是被否定了,那等于是你的生命值仍然高于所有的战士,毕竟那分担伤害还剩下80%的效果。
胡晓怒了,那还让我选什么?我不要洞察,那靠运气概率出的爆击我不喜欢,我喜欢稳定的东西!
于是第三个解决办法出台了。
3、 把被砍掉的106点加到敏捷上,这样至少会具有稳定的攻速和移动速度加成。而且每级被大副扼杀的智力点数在敏捷上实行“买一赠一”。即每级按标准给予的属性点数,自动在敏捷上也加一份。
虽然不情愿,但胡晓以后每次升级出现了三花齐放的加点。他自己应获得的点数是全加力量的,而系统自动在智力和敏捷上各加一份。
虽然不如从前变态,但也绝不弱小!
然后是谈物质补偿的问题了,东娱老总根本不给你狮子张大口的机会就开出了具体的条件:1、 免掉胡晓店铺欠下的所有商业贷款。系统知道狐王探花与每个合作伙伴都有商业契约,以后的按揭还款依然由系统负责扣除,但是汇总后自动转入胡晓的个人帐户,自由支配。(这样既对系统的货币平衡没有影响,又大大的替胡晓省了一笔钱。总计接近二百万两的金子,接近20万RMB。胡晓不禁佩服老总的精明,每月少少收点对系统好无影响,但对自己就不一样了。)
2、 补偿狐王探花一件仙器级装备,具体的属性由李小姐去向“智脑”申请。又是一个两全齐美的办法,仙器不是神器,不至于变态到打乱游戏平衡;但是对现在玩家的等级来说,仙器是绝对的极品,足以满足胡晓的心理平衡。
3、 拒绝胡晓给力量加点的事有些不近人情,小小的补偿一下,给胡晓30盘增加1点永久力量的酒菜。(这个提议就更狡猾了,30盘菜直接从各种族世界的系统饭店就收集来了,都不需要惊动“智脑”。但对胡晓来说就不一样了,30级以上每级给6点属性,这30盘菜相当于提前升5级。当然这种物质奖励在智力和敏捷上就没有待遇了。)
胡晓算是知道什么是商人,在各方面都不显山不露水的情况下,“BUG”的问题已经解决了。实际上游戏商也没付出什么,自己却老老实实的被摆平了。
最后和老总握手分开的时候,游戏总裁提点了他两句话,估计是看他识时务而不失为俊杰。
第一句:你放心,博采店以后会很赚钱的,红包会让你满意。(这话胡晓信,宠物赛和挑战NPC已经完成了市场预热,月底的种族PK赛会是赌博热点!)
第二句:只要你在游戏里好好发展,选秀的时候他就能帮上忙。毕竟他在电视台还有位置,是金子就能让你发光!(这点胡晓更信,天下根本就没有公平的选秀,只有相对的公正和幕后竞争的公平。)
李小姐带胡晓离开,去申请那补偿的仙器。
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