后记

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本书的作者原本为棋友论坛一个棋友,他在整个故事中出镜,显然是顺理成章,但是,在本书中出现的其他棋友论坛的棋友,他们的网上昵称虽然确实存在,但出于对故事情节的需要则让他们扮演了虚构的小说角色。虽说网上昵称不同于真名实姓,但也要在此谨表歉意。
也许有的网友觉得小说中出现的“狩猎v2.0”、“社交v3.1”软件程序过于耸人听闻,不可能出现在现实中。作者的回答是,目前你大可以说此类软件不存在,等过去一个月,两个月,三个月……
回顾计算机历史,我们惊讶地看到,年仅15岁的凯文·米特尼克侵入“北美空中防务指挥系统”电脑主机,查阅了美国所有指向前苏联及东欧盟国的核弹头资料的故事,跟李昌镐16岁夺取东洋证券杯世界围棋冠军相比显然更像一个神话。

作者的另一个身份是IT人士,他欣赏凯文的程度不下于比尔。因为微软帝国的元首曾无奈说过这么一句话:最让我束手无策的商业对手便是那些隐藏在网络后面的黑客。
作者在书中所拥有的IT技术(也包括旗舰远航的那部分技术),虽隐约有着前辈们的影子,但更大程度上无疑是服务于对小说情节的塑造。
这是个崇尚“技术”的时代,但本书之所以命名为游戏规则,而不是游戏“技术”,是因为作者想清楚地表明立场。
让我们最后共同来回味康德的那句话:这世界唯有两件事能带给人类深深的震撼:一是头顶上灿烂的星空;一是我们内心崇高的道德法则。
别人笑我
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