各种职业的设定(备忘)

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职业种类相互克制,并没有绝对的好坏,要成为驾驭游戏的人,身边必须有各种职业类型的朋友。
1、剑士
最终目标是成为人类的国王。但升级之路十分艰难,尤其到了二十级以上。除了杀敌还要聚积人气等,升级因素复杂。有一个专门为剑士升级而准备的任务“剑士灭杀任务”,充满挑战但是相当残酷。20级以上适用。
2、侠士
最终目标是成为人类的国王。流浪之命,必须在各国各村间穿梭,完成各种任务才能顺利升级。
3、魔剑士
因为可以修习魔法作辅助,所以升级比剑士轻松,而且攻击力范围大。但使用魔法即与黑暗力量结盟,所以无权成为人类国王,即使再努力,也只能成为国王的辅臣。魔法强大的可以召唤特殊精灵附身剑上。
4、魔法师
很多游戏里都有,大同小异,魔法师分为与黑暗力量结盟的攻击系和与精灵力量结盟的治疗系,可以兼学,但只能精通其中一样。一般黑魔法师不会使用精灵攻击,因为同等级魔法的力量远胜精灵;只有擅长治疗的白魔法师会用精灵补充自己的战力不足。
5、骑兽士
可以驯化任何动物,改为坐骑。身形可以随着坐骑的变化而变大变小。作战时与兽合为一体,增加自身的血、速、力。但样子难看。有严格的等级限制,只有高级的骑兽士才能驯化凶猛的野兽。
6、术医:分为魔法系和道具系,魔法系的术医和白魔法师相似,不过术医还能使用道具辅助,作战中MP值不足一样可以治病救人。道具系的术医擅长采药炼药,兼在各地贩运买卖药品。

7、咒术师
咒术师的攻击咒文易学易精,但却是一种两败俱伤的技能。一般人只能用来作辅助。比较阴险的咒术是“吸魄”,可以吸收其他人的“魄”,使其掉级,但自己也要付出一定的代价。
使用咒术的人都会着重提升灵力及体力,咒术消耗的顺序是灵力——体力——等级。
8、修士
在各国各村间的传道者,有清洗灵魂及原罪的能力。防御力低,一般人不会攻击修士,攻击修士后“原罪”将无法洗清。修士的晋升极其严格,还要接受“道德”教育。
比较适合两国交战时作使者用。
9、半兽
以追踪及猎捕、采矿、探宝为生,野地作战的最佳形体,适合做任务。高级的半兽可以分成本体和精灵体两部分,同时执行任务。本体可以变幻成兽形(固定一种)。
10、集炼师
以炼道具为职业,奔走于各处,采集材料及完任务。集炼师可以修习各种技能,是个万能人,但都无法精通。有许多任务需用的道具,必须通过集炼师才能完成。高级的道具也只有他们才能做。
以上,备忘用(因为写着写着就会跑出范围外,头痛),可能未来会增加,未知~
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