魔兽3的时间研究,绝对经典

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魔兽3的时间研究,绝对经典
魔兽时间
首先是开始时间,魔兽的开始时间是白天8点,由于时间差,不能正好截在8点。但是每一天的白天并不是由8点开始计算,而是从6点开始计算
然后是魔兽时间9点,12点,我们可以看出,每个时间格为一个半小时,注意,这里一个半小时是魔兽时间,接着我们以次类推,第一天晚上,就是18点
因此我们可以看出,魔兽的时间表与现实的时间表正好颠倒,而魔兽时间1小时=现实时间20秒。所以说,游戏里白天到黑夜需要现实中的4分钟
地精商店
了解完时间的特点,接下来我们了解下商店,首先是地精
速度之靴
250最大库存1每60秒更新一次,在第一个夜晚19:00可购买。使携带的英雄增加移动速度,效果不可叠加
生命护身符
350最大库存1每120秒更新一次,游戏开始即可购买。使携带的英雄最大生命值增加
贵族圆环
175最大库存1每90秒更新一次,游戏开始即可购买。使携带的英雄增加2点的力量,敏捷和智力,效果可叠加
显形之尘
75最大库存1每60秒更新一次,游戏开始即可购买。使用后20秒内显示隐身单位,使用间隔20秒
守护卷轴
150最大库存2每120秒更新一次,开始后第2天早上可购买。使用后使该英雄及其周围友军在30秒内增加2点护甲。也就是6点可购买
隐形药水
100最大库存1每120秒更新一次,开始后第2天早上可购买。使用后使该英雄隐身120秒,其间攻击敌人和使用技能或魔法就会显形。也就是6点可购买
回城卷轴
350最大库存2每120秒更新一次,开始后第2天早上可购买。也就是6点可购买
传送权杖
150最大库存1每120秒更新一次,和速度之靴同时提供,即19点。将该英雄传送到己方地面单位或建筑物。启动时间3秒,能被打断。可重复使用。也就是第一个夜晚过1小时
再训练之书
300最大库存1每120秒更新一次,开始后第2天早上可购买。英雄技能重修也就是6点可购买
医疗卷轴
250最大库存2每120秒更新一次,开始后第2天早上可购买。使用后恢复该英雄及其周围友军非机械单位150HP也就是6点可购买
小无敌药水
150最大库存1每120秒更新一次,开始后第2天早上可购买。使用后该英雄7秒无敌。也就是6点可购买

地精实验室
雇佣地精工兵
开始后第2天早上可购买。也就是6点可购买
雇佣地精飞艇
开始后第2天早上可购买。也就是6点可购买
雇佣地精撕裂者
开始后第一天晚上23点可购买
显示
开始后即可购买
雇佣兵营地
影子牧师
开始后第一个白天14点可购买
狂战士
开始后第一个夜晚19点可购买
泥潭傀儡
开始后第2天早上可购买。也就是6点可购买
食人魔
开始后第2天早上可购买。也就是6点可购买
市场
市场刷新的宝物是根据玩家MF出来的宝物级别与性质而随即出现同级别与同性质宝物的,性质分为消耗性与永久性,级别则有1,2,3,4甚至更高,比如+6爪子是2级永久性宝物,而恢复药水(即紫药瓶)为2级消耗性宝物,+9爪子则为3级永久性宝物,等等。
另外根据我最新研究,如果保持MF掉出宝物,市场的宝物刷新时间间隔为魔兽时间1个半小时,也就是30秒。(但是我发现买了宝物后刷新时间会改变,市场方面还需进一步研究
英雄
先说一下中立英雄,中立英雄的召唤时间是第一个白天的14:45分
接下来是4个种族英雄的训练时间。hero训练时间不会因为种族与个体差异而不同。等级1的英雄训练所需时间为2小时45分,即现实中的55秒
复活时间(前为魔兽时间,后为现实时间
Lv11:4535秒
Lv23:301分10秒
Lv35:151分45秒
Lv45:301分50秒
Lv55:301分50秒
Lv65:301分50秒
Lv75:301分50秒
Lv85:301分50秒
Lv95:301分50秒
Lv105:301分50秒
无可厚非,暴雪对WAR3中的时间设置是相当精妙的,它和许多东西有着千丝万屡的关系,比如说第一个夜晚,对于NE来说是一个强势时期,他们在这4分钟的时间里的意义就不用我说了。又如我们经常可以看到高手间的比赛对第一个夜晚鞋子的争夺,对于英雄来说非常重要。或者我上面所提到的英雄复活时间,我们可以看出,在英雄4级以后,复活时间是相同的,因此,当英雄死亡后,是祭坛复活还是直接召唤这往往能左右战局
因此,这些研究或多或少可以给大家带来点启发,相信对一些技战术的研究是有很大帮助的


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