书友ibliv13评《战神》

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皮皮,你好,我一直在看你这部小说,有些话想跟你说说。
我是个从实况3玩到现在的实况玩家,水平谈不上一流或是职业,但在学校班里已经没有对手了,平时看足球也比较多,觉得对足球有这么点理解吧,但是对,小说,我可算得上一个外行了,所以我也就是对你这部小说从足球和实况这个角度说一下自己的看法。
有些人说这部小说像是武侠小说,我有幸读过金庸先生的一些作品(不是看电视剧那种破玩艺),觉得你这个不能算实况界的武侠吧。
金庸先生写无数套路有板有眼,一招一式都写得很清楚连贯,读来眼前仿佛已然浮现了一些豪客侠士的劲招,而且看金庸先生的文字也能了解一些武功是如何使将出来的。
皮皮,你这方面差一些了,没有多少对实况招数的描写,倒是偏重于对实况屏幕上画面的描写,好像在点评一场实际的足球比赛一样,而且实况上每个版本都有一些BUG甚至是过人和防守的绝招,比如你说的“天蚕盾”,名字是好听,但是如何做出来的,读者却不知道,感觉是被你漂亮的文字糊弄过去一样,现实的实况世界确实可以做出像“天蚕盾”那样的防守,但我希望你能详细介绍出来。
我估计你以后还会有很多类似的绝招出现,希望你能**一些关于招数的讲解,像金先生那样,使实况技能栩栩如生。
然后,我想说,你这部小说剧情安排的满吸引我的,只不过中间有些过于描写人物感情了,后面终于有些渐渐回归正题了。
感觉你过分注重门牌斗争和感情戏份了,如果能加些其他元素会更好吧,比如像游戏RPG那样的个人修炼系统,带有经验成长般地描写,主人公今天学了什么绝招,明天又得了什么神器,最好描写的艰辛一点,让我们都能替主人公捏把汗,当主人公学成的时候,又能替主人公高兴不已。
关于门派之争,总是希望别停留在433和433上,希望有某种黑暗势力在背后操纵着一切,但是又不容易察觉,或者主人公去寻找名师,或者为了某件重要的事情去挑战一些很强的BOSS,也可以考虑把国外的高手们邀请加入你的“战神”世界。
那个,还有,关于故事中的女性,我觉得你应该多安排些女玩家的出现,别把女玩家当成凤毛麟角一般,其实现实世界中女玩家也不少的,只不过水平不见得很高。
另外,你对女玩家的描写从一开始用词比较单调,到后来用词多样化了,但是总是把女玩家设定为漂亮的类型,不是美丽孤傲,就是俏皮可爱,虽然美女是经济增长的拉动力吧,但是也不能清一色的美女呀,这点我就佩服金老先生,能把长相不似天仙的女孩子描写的很深入人心,我很喜欢的程灵素就是这个类型,哈哈。
另外,实况这个游戏毕竟出现时间紧紧10余年,要是用悠久的武侠文化来渲染,咱们没有这个文化能力,也没有这个历史背景,所以,难度比较大,难免出现一些逻辑上面的错误,不过我还是希望皮皮你能挑战一下这个任务,另辟蹊径,说不定能走出一条写实况小说的途径。
再者,我觉得皮皮也许你并不是高手,所以不能把一些实况的技术以及足球的战术讲解的很透彻,其实我更希望这部小说不是这么偏重于剧情的发展,而是一块能唤起实况老玩家追忆当年征战往事,探讨实况技术的乐土。虽说实况这个游戏,从队伍的克制选择,阵型战术布置,临场操纵,临场战术,每一种都是长篇大论都说不完的,所以我更希望通过你的小说看到一些真正关于实况的东西,而不是剧情,很多看小说的人都是只注重剧情,不注重逻辑和文字,我觉得看这部小说的人,多半是实况玩家,所以也希望你能照顾一下大家是实况玩家的这个身份来写这部小说,你说是吧。
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
俺的回复:
回ibliv13
其实在构思这小说的时候我就考虑了很长时间,实况场面究竟怎么来表现,技巧性的动作和招数是不是一定要把键位写出来。

后来我想通了,这毕竟是小说而不是教程,如果内容中充斥着大量的键位符号,估计没几个人能看得下去。所以我就采用了现在这种方式。
其实就拿金庸的武侠小说来说,书中那些招数和武功大部分也只是用出来的样子如何,效果如何,关于这这些招数和武功是如何用出来的,金大侠也很少提及。所以读者们无论看几遍金庸小说都成不了武林高手,同样读者们无论看几遍我的实况小说,也不会成为实况高手。
至于个人修炼系统,其实我也有提到过,就是前面那个分级,比如苏小阳练了那么久还是四星级别,比如林霄楚天这样的高手也不过是七星级别,而周云飞以前曾经挑战过九星,最高级别是十星,等等。这样的等级在现在可能读者还体会不到,倒是越到后面,主角能力越高,这些也就体会的越深了。但是这种小说毕竟和仙侠玄幻那样的修炼差别很大,所以肯定不会像那种类型的小说一样明显。
还有门派之争,目前出现的433、442、天龙、九剑和红日这些战队只是国内一些代表性战队,他们之间的矛盾只能是小说前期的矛盾,其实到了后面,你所说的这些都会有的。
关于故事中的女性,我现在还没达到金大侠的水平,所以暂时只能用美女取胜,哈哈,不过我会尽量把每个美女都写得特点鲜明的。
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
bliv13第二次发言:
皮皮,你好,很感谢你看了我的留言并回复。
首先我要更正你的是,金庸的武侠小说对人物的招数是有详尽的描述的,你可以翻看他任何一部,只要是需要描写的激烈的对打场面,金老先生都会把对战画面描绘的活灵活现,这点你可说错了。但是我们之所以看了金先生的描述后没有成为武林高手,那是悟性不够或者只是没把人家的描绘在脑中浮现,毕竟光靠看,谁也成不了武林高手的,做什么事情不都得靠日积月累的练习嘛。
我不清楚世界上一流职业高手是什么情况,但是我见过一些比我玩的好的高手,人家过人都是组合键很快的按出来,连按键的声音都很连续,就连我现在都能听对方按键声音就知道对方是要传球,射门,还是过人了(因为手柄上各个位置按键发出的声音不一样)。
所以我认为有必要加强对按键行云流水般的描写,我不清楚你的实况水平如何,但是我肯定不会满足于光看你对场上球员动作的描写。
还有,我希望你把实况技术加入到你的小说里,不是说满篇幅的按键说明,这就要看你的文字功底了,人家金庸先生把优美的剑招,强劲的拳术,灵动的腿法穿插在比武中,剧情中,描写的有棱有角,有模有样,而且招数的名字都很好听,是需要文字功底的,我希望你在这方面多下点功夫。
再有,关于个人修炼系统,不是你所说的几星级的电脑。我觉得一个人的强弱,要靠他的对手来表现。他的对手强,也就显示出他的水平高。我小时候看过七龙珠和幽游白书,不知皮皮是否看过,里面有很多比武大会,每次主人公都能遇到不同的,拥有不同必杀技的对手,从而得到锻炼,提高功力。
像实况这种东西,我反正是参加过不少比赛,也获得过不少名次奖品,要想修练成高手,我觉得参加比赛,多和不同的人踢才能进步,人家苏小阳成天跟着电脑踢,思维习惯都僵化了,天天跟着无名混,听他说些各门各派的打法,没有实战,就像听天书一样呀。你可以多设计点比赛,或者写苏小阳云游江湖学艺也可,比赛的规则可以变化(比如说对站双方必须随机选队,或者每个队员在整个大赛过程中每支球队只能使用一次等等),这些我都和别人时间过的,是真正能考验水平的比赛。
还是觉得你小说里故事过于拖沓,感情戏过重,也许是我不太懂小说,但是我更希望看到激烈的对战,以及强劲的对手,希望你加油,给大家奉献更多更快的更新。
再次感谢你,皮皮!
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