回归杯CNAvCLC 3v3陆地游牧赏析

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如果有人系统地看过老夫的评论,就会发现,老夫的评论,全是阿拉伯地图,原因有二。其一:早在老夫活跃在zone的年代,阿拉伯地图的统治地位无可动摇,老夫本身,也浸淫数年,虽说水准因为控制力和性格的原因,一直没上2k,但对这图的理解,还是有一定道行的,评论起来也得心应手。其他的图,虽偶有涉猎,但毕竟没到指指点点的程度,也就不献丑了。其二,国内的帝国圈子,系统地研究其他地图,时间太晚,水准也一直不高,打出来的局戏剧性很足,但技术含量低微。等大家终于把随即地图差不多吃透了,老夫也早就不做评论了。此等阴差阳错之下,出现开头的状况,也是顺理成章。
但,帝国这东西,毕竟一通百通,虽然经济配置方面,因为缺乏实践的关系,多有偏差,但人家打出来让老夫看,老夫一把老骨头号称玩了十年帝国,怎么着也有点看法。既然群众这么热情,也就不再藏拙,斗胆多嘴几句。说的在理的,大家给点掌声,说得狗屁不通了,也尽管骂,老夫把左半边脸贴到右半边上,一边不要脸,一边二皮脸,唾面自干,怡然自得。
对阵双方:_CNA_Perfect(波)_CNA_GG(玛)_CNA_Enjoylonely(蒙)
_CLC_兵戈(波)_CLC_Sorrybaby(玛)_CLC_feilong(蒙)
另:这群小子,马甲一个比一个长,很没公德心,让老夫这等做评论的,苦不堪言。
LN这张图,貌似复杂,其实说起来也就那么几点。目前LN的主流自然是进贡战术,但今天这把,双方却没有,这也为之后的到处开花,激烈对抗打下了伏笔。
LN前期的发展,以回归杯参赛战队主力的开图水准,基本上是不会出现没食物的状况的。当然,运气在前期仍然有着至关重要的地位,羊多点,开图也就自然流畅合理。而基地位置的选择,自然是哪里有食物和木材就选择哪里,以前在游牧地图上,有“金角银边烂肚皮”之说,在陆地游牧里,却不一定。
双方的开局都算顺利,大家一南一北,划江而治,升封点城,谨谨有条。封建的亮点在于_CLC_feilong,封建的出了几匹小马,一来骚扰,二来探路,在自己经济富足,而对方又不封建压制的情况下,实为蒙古的上上之选。
非常默契地,在封建晚期,大家都选择了围城。这么一围,双方的协作差距就开始体现。CNA这边,围墙的问题比较大,三人各围各的,非常地自由散漫,尤其是地图西侧enjoylonely和gg之间,出现了一条河西走廊,正是这条河西走廊,在之后的对抗中起了不可估量的作用,令enjoylonely帝初的推进磕磕绊绊,也为clc在东线战场扩大优势争取了宝贵的时间。
CLC明显采取了先发制人的策略,无论是兵戈还是sorrybaby,显然对帝王的之后冗长而枯燥的对抗兴趣不大,直接选择了城堡进攻。而cna的坐边的两位,则明显地同人不同命,西边的enjoy围墙拉了一道又一道,总算是遏止了兵戈的进攻,自己是保住了,但同时也祸水东引,让仅围一道栅栏的GG遭了无妄之灾。而Perfect这边,却一时不查,被sorrybaby两个自爆兵一举突破围墙,一座城堡直插腹地,成了又一位埋头boom的牺牲品。
其实,在sorrybaby的城堡树立起来之后,若是双方水准差不多,这把对局的结果,其实就已经注定了,唯一的可以被给予希望的,就看enjoylonely这边,在boom之后,推进的脚步是否足够坚定。

城堡的后期,兵戈在进攻enjoy这边未果之后,没有在一颗树上吊死,通过河西走廊,突袭了一下对方坐中的GG,意识很不错,只可惜一开始只认准了对方基地死砍,如果选择深入骚扰,效果相信更好。
帝初,三线战场全面展开,东边的双方,CLC的sorry以一个城堡为后盾,无情地蚕食着perfect的领地。好在perfect且战且退,boom也有一定水准,顺利上帝之后,并未崩溃。但双方优劣,显而易见。
中间的战场,则有些复杂,双方错体攻防。cna中间的gg被兵戈冲车+马强攻,但gg此时已经顺利上了帝王,抵抗得并不费力,不久就击退了兵戈,但这一来一去,gg也就没了时间和兵力去支援左边吃亏的perfect.经济也损失惨重。而clc中间的飞龙则开始了和cna西边enjoy的纠缠,地点,正是河西走廊,尽管enjoy先到的帝王,但因为河西走廊的空间被对方占据,不得不缓慢的推进,而feilong,正是在用河西走廊的空间换取了时间之后,开始了自己的表演。
看到河西走廊这边双方都是蒙古突骑,谁吃谁都费力,feilong放弃了西线的反攻,转为防守,而主力则去了东线落井下石,令原本就残废的perfect雪上加霜,而cna坐中的gg还没有从兵戈的突袭中缓过劲来,经济残破不堪,羽箭和雄鹰三三两两,无法有效地增援东线。
但即便如此,在perfect也用空间换取了时间之后,老道的cna还是引来了一线机会。罄尽家财积攒了一大队雄鹰的gg,在看到enjoy增援东线之后,打算结合enjoy的突骑,perfect的重装,打一次西线的决战,就当时对手的兵力,应该是可以取胜的。如果此仗胜利,cna大有机会收复失地,比赛的悬念,也将会重新产生。
但可惜,也许是perfect的重装离游侠仅差一步,让其有些犹豫,结果堵住路口的围墙大门未能及时删去,三家兵力被feilong的大批突骑堵着门口射了好一阵子,马上,东线的兵力优势荡然无存。
而西线,在兵戈前期强攻的经济亏损被时间弥补过来之后,重装配合feilong的突骑,也开始了绝地反击。
奇迹的大门,仅仅开了一线,却又重新关闭。
接下来的比赛,明显有些一边倒的味道了。在步步败退的重压之下,CNA的兵种配合问题明显,都是游侠+突骑,clc这边在西线兵合一处,混得是风声水起,而cna这边在东线,却是僻帚自珍,各自为战。于是一边是推进得顺利,一边却抵抗得无力。
而feilong在体现了强大的双线作战能力之后,又搞了次深入敌后,突袭贸易。让原本就因为不合理围墙搞得起步很晚的cna贸易,彻底报废。
奇迹,终究还是没有发生,enjoy表现的足够努力,不过在盟友两家半残之后,还想起死回生,已经不是他所能挽回了。确切地说,这种状况,谁来都不行。
这把对局,成败的原因,自然是clc对城堡时期进攻的执着。兵着,诡道也,无论是第一轮vg对myst黑森林中skyhose的火炮快攻,还是这把sorrybaby的自爆兵强突围墙,都是抓住了出其不意四字,从而一举奠定了胜势。
围墙这东西,有时候并不可靠。无数次我们心安理得地拉下栅栏的时候,未曾想,死神其实在围墙背后,冲我们调皮地眨了一下眼。
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