规则表之将领特性1

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这本小说其实就是依靠一个规则表来构思和推进情节的,现在我就一点一点地给大家传上来,当然,这个表还有不少不完善的地方,有些地方也还没有完成,欢迎大家来提意见。
1。统帅能力:统帅能力对军队的影响主要体现在能够使军队更高程度地发挥其威力并在各种突发情况面前维持其纪律和组织。目前暂且将统帅能力按照从0至8分为九个等级,每一点统帅能力都将使部队多发挥出5%的战斗力并获得4%的额外组织性。这是衡量一名将领能力的基本依据。
下面是最为常见的4个等级,大多数的将领都是这个样子。
一窍不通的外行(统帅力0):他对战争和军事完全没有概念,把军队交给他意味着灾难。
初出茅庐的指挥官(统帅力1):他几乎没有经历过战争,对战争的知识除了书本之外只有只言片语的了解,他缺乏经验,也常会有不切实际的想法。
粗通军事的指挥官(统帅力2):他的军事素养有些业余,虽然他也常常在战场做出正确的决定,但千万不要对他抱太高的期望。
有些能力的的指挥官(统帅力3):他的能力是被认可的,他是可信赖的,一般也不会在指挥上露出明显的破绽,但千万不要指望他能创造什么以弱胜强的奇迹。

下面开始的就比较少了,达到下面这些等级的人都有资格进入著名将领的行列。
优秀的指挥官(统帅力4):他的部下在战场上不止一次因为他的卓越指挥在逆境中存活下来,拥有他这样的长官是军人的幸运。
伟大的指挥官(统帅力5):能够在他的麾下战斗已经毫无疑问地被证明是一种荣耀,他的部下和同僚都对他的指挥深具信心并愿意无条件地信任他。
下面这三个等级纯粹是为了BT级人物设的,全书一共不超过15人。
伟大的军事艺术家(统帅力6):他的指挥技巧已经被公认为是一种艺术,正因为他这样的人存在,将道才能使战争这样血腥的事物富有美感。
传奇的战场魔术师(统帅力7):他总能是用魔法一样的技巧来操纵战局,将不可能变为可能和创造奇迹是他的专长。(这个等级的只有三人)
不败的战神(统帅力8)(这个等级是专门为我们的BT主角设的,嘿嘿……):“他会失败”这个假设从来没有人提出过,人们甚至连想都不会去想。
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