规则表之将领特性2

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2。特性:统帅力只是对于一个将领能力最为基本的衡量,名将之所以称为名将是因为他们都有自己的风格和特性,有道是“闻道有先后,术业有专攻”,不同的将领特长也不同,有的善攻,有的善守,有的善奇,有的善正。总而言之,特性是将领素质中极其重要的部分。
攻防篇:
攻击者(攻击时部队战斗力+5%):他信奉军事思想中的进攻哲学,他手中的部队在进攻中会发挥更高的战斗效率。
攻击专家(攻击时部队战斗力+10%):他不但崇尚进攻,还对进攻的方法颇有研究,统帅决定进行攻击时,至少要在方法上咨询他的意见。
攻击大师(攻击时部队战斗力+15%):他的攻击无坚不摧,犀利而又流畅,进攻应该由他来组织已经成为一种广泛的共识。
狂暴者(攻击时部队战斗力+20%):这个人体内流淌着进攻的血液,进攻对他来说与其说是一种意识倒更不如说是一种天生的本能,他总能用进攻把天崩地裂一般的恐惧感和绝望感带给他的敌人。(这个等级也是为少数人设的,别人不说,自由军里都谁有这个特性大家心里都该有数吧?)

防御者(防御时部队战斗力+5%):他能够有效地组织部下,依靠团结协作来度过危机、挫败敌人的进攻。
防御专家(防御时部队战斗力+10%):他的防线以韧性十足而著称,强势的敌人可以迫使他后退,但却无法打乱他的阵脚。
坚石防御者(这个等级是专为某人设的,一看这名字就该明白了吧?)(防御时部队战斗力+15%):无论在怎样的危机面前,他和他的部队都能波澜不惊、坚如磐石,对这样的指挥官用心理战纯粹是白费力气。
铁壁防御(这个,西陆只有主角一人有啦,别说我无赖,主角本来就是一个BUG式的存在嘛……)(防御时部队战斗力+20%):他的防御常常使攻击者感到绝望,正如铁壁这个绰号一样,任何犀利的攻击在他的防御面前都等于是撞到了铁板上。
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