规则表之将领特性3

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运筹篇:
奇袭:奇袭在双方势均力敌的对抗中往往能够成为制胜的决定性因素,受到奇袭的部队因为对战斗缺乏足够的准备,战斗效能将极大地降低(战斗力下降30%),奇袭的达成十分不易,在军队质量和将领素质对等的状况下,只有10%的可能达成奇袭,但是名将大都精通此道,因此他们指挥的战斗也就更加容易达成奇袭。
奇袭者(奇袭几率+20%):这个人思路灵活,总是喜欢用出其不意的方式打击对手,一板一眼地进行常规作战会令人觉得与他的风格不符。
诡诈者(奇袭几率+30%):这个人诡谋迭出、狡诈至极,对手常常处于被他戏耍的窘况中,他千奇百怪的花招总能让他的敌人吃尽苦头。
令人摸不着头脑的人(奇袭几率+40%)(这个特性又是为专人设的,是谁相信大家一眼就能看出来,嘿嘿……):这个人不太正常,不可以常理度之,不要试图从他的行动中找出规律,他的对手已经习惯于莫名其妙的失败并对此完全没了脾气……(汗……)

后勤特性:
后勤大师(军需物资消耗-20%):总后勤官喜欢他,因为他总是能够用更少的物资来达成作战目标,在其他部队因为物资捉襟见肘而抱怨不已时,他总能象变魔术一样拿出平日节省的物资。
奔袭者(军需物资消耗-40%、奇袭几率+10%):这个人常常为了达成奇袭冒险深入敌境,没有补给、没有后援,随身携带的干粮、饮水和草料是他的全部家当,他必须绞尽脑汁地使用和节省这些物资。
远征军(军需物资消耗-60%):这个人总是带领一支偏师,常常处于孤立无援的境地,只能以少得可怜的物资与强敌和周围的环境不懈作战,“他的军队不吃饭不喝水也能打仗么?”不管是敌军还是友军都这样惊叹。
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