卷二 激扬 剑与犁的旋律(15)

上一章 目录 下一章
第一更到,今日继续努力三更!请大家监督支持!
二十多名武华国的学者,被从学堂里揪了出来,战战兢兢的在萧笑面前排成一排。
略带不满的扫视了这帮平时只会消耗粮饷的家伙们,萧笑开始训话,也不知道这些NPC们能不能听得懂:“我的子民们,你们个个都是帝国的宝贵财富,你们学富五车,饱读诗书,现在,该是你们报答养育你们的帝国的时候了,对面的那些蛮子们”,他的手一指,“他们不读诗书,不懂教化,不遵王道……(以下省略3000字,免得有骗字数之嫌),”“现在,帝国要求你们,去给蛮子们上课,教导蛮子们要懂得礼仪,要知道进退,要明白廉耻……(以下再省略3000字)”,“为了保证各位的安全,我会给各位的行李中塞满肉干和黄金,这样你们就不用担心蛮子们把你们当成食物吃掉而壮志未酬身先死,手无缚鸡之力的你们也不用担心蛮子们会把你们当回事随随便便就杀掉……帝国忠勇的军队将在边境加大巡逻力度,保证让蛮子们不会轻举妄动,上路吧,我的勇士们,虽然你们没有刀枪,但是你们有比刀枪更加厉害的武器,你们的嘴巴可以胜过1万名士兵的牺牲,你们宣扬文明、教化王道、传播礼仪的行动将会被记载入史书,名扬千古……”
啰里啰嗦一大堆,核心意思其实只有一个,派武华国的学者去这个NPC国家,试图收降他们。
学者:学堂生产,由村民转化。学者在学堂里研究学问和科技,并在国度内传授学问和思想,提高国民的忠诚度,可略微提高科技研究的速度,可在满足条件的情况下研究文明独特优势。学者还可以转化敌方单位,需要研究文明传播。
文明传播:需要至少10名学者花费1500木材、3000食物、1000矿物、2000黄金研究1年时间。每个民族都有自己独特的文化和文明系统,学者就是掌握和推进本民族的文化和文明系统的人,他们可以通过向其他部族和国度传播本民族的文化和文明系统,来获得对方部族和国度的认同,当认同感达到一定程度,被传播国度就有可能归顺学者的国度。需要研究造纸术,传播过程中需要消耗黄金和粮食、木材,需要消耗学堂储存的信仰值,学者越多,消耗资源的速度越快,但效果越好。需要10名学者花费1500木材、3000食物、2000黄金研究1年时间。
在墨菱的干涉下,武华国的学堂很早就研究完了文明传播,而且信仰值的储备也是相当丰厚的,虽然萧笑曾经对墨菱没事的时候训练了相当数量的这帮平时只能吃饭花钱的废物相当的不满,学者的维持消耗高达25粮食、20木材,2黄金,在平时养着这么一大批学者花费可是不少,但萧笑最终还是没有去干涉墨菱的行动。
把学者们一个一个踢上战车,他们平时的移动速度实在太慢了,只能用战车来提高他们的移动速度。然后让启发了他这个想法的易天去全权负责这件事情,老头似乎对这个工作很感兴趣也很高兴,满口答应了下来,萧笑满足的叹了口气,又暂时解决了一个难题。
时间在一天天过的飞快,正当文华城建设进入**的时候,中原地区的的玩家战争,也终于正式爆发了。如许多人事前所预料的那样,为了争夺河套平原这片水草丰美的土地,“傲世狂舞”和“腾龙”爆发了激烈的战争。游戏史称“第三次河套战争。”
河套平原土地肥沃,物产丰富,又有天然的马场,是重要的马匹来源,现代人可能很难理解马匹的重要性,在古代,马匹是关系到国家战略安全的极为重要的物资。游戏中,虽然每个玩家部族都可以随地建设马厩和牧马场,但是一如现实,如果在水草丰美、适合作为牧场的地方建设马厩和牧马场,不仅牧马的费用会大大降低,以战马作为工具的骑兵的综合能力也会大大提高。自从这个特性在匈奴战争后期被发现后,玩家们就开始相当的重视能够训练战马的地区的争夺了。
河套地区原属于“傲世狂舞”,因为“第一次河套战役”战败,“傲世狂舞”被迫放弃了河套平原后撤,虽然在“第二次河套战役”中付出了重大代价重新夺回了河套平原,但那次战役还有另一个胜利者——“腾龙”。
起家地在四川盆地的“腾龙”在帮助“傲世狂舞”驱逐了入侵的匈奴后,并没有慷慨大方的将平原拱手归还给“傲世狂舞”,而是在夺回的土地上驻扎了一支相当数量的军队,对此,“傲世狂舞”颇有不满但也无可奈何,毕竟,在“第二次河套战役”中,腾龙以友军的身份,不仅帮助“傲世狂舞”获得了胜利,自身也付出了相当大的牺牲和代价。而且因为腾龙的高调参战,现在腾龙在玩家群中的声誉相当相当的好。
据未经验证的小道消息,“傲世狂舞”的会长妖王子曾经几次私下会晤“腾龙”会长大白菜,要求腾龙撤出河套平原,为此甚至许诺下了巨额的劳军费用和资源交换。但心诞河套平原已久的大白菜推三阻四,就是不肯退兵,双方几度谈崩。

四川盆地,天府之国,资源极为丰富,唯一的缺憾就是不产马,饲养、培育马匹的代价极高且训练骑兵的质量不佳,这也是大白菜蓄谋出兵河套的原因所在。
碍于战前的同盟关系,“傲世狂舞”并没有公开撕破脸面,而是忍气吞声的和“腾龙”不断交涉,试图让“腾龙”退出河套,不过这种和平的交涉行为在腾龙开始向河套地区大批移民玩家领主后,完全失败了。
游戏历148年11月,一支移民河套的“腾龙”领主团遭到了不明武装力量的突袭而全军覆没,突袭者不仅完全摧毁了移民者的一切,甚至连领主们都没放过,77名玩家领主惨死在数百匹战马的铁蹄下。
此次悲惨事件引起了“腾龙”方面的强烈反应,“腾龙”方面的新闻发言人用极其愤慨的语气,表明了“腾龙”官方的态度:“我们以最强烈的词汇,谴责这一惨无人道的事件,这是针对腾龙全体玩家的吃果果的挑衅,我们对此次暴行中遇难的不幸玩家们表示深深的哀悼,但他们的血不会白流,腾龙势必会寻找出凶手所遗留的蛛丝马迹,并以血还血,以牙还牙,严惩暴徒和凶手……”(吃果果=**裸)
“傲世狂舞”对此事件保持了沉默,只是随后发表了一纸简单的声明,否认一切针对“傲世狂舞”的怀疑和猜测,完全否认“傲世狂舞”与此事件有任何的牵连。
河套移民屠杀事件因此而成为了游戏中没有解开的谜团之一,也成为了引爆玩家战争的导火索。
随后,“腾龙”杀气腾腾的在河套平原附近,举行了3万多名玩家领主参与,总兵力达到20万人的大规模军事演习。并“有意无意”的在演戏过程中,几次因为“使用了错误的地图”而越过了“傲世狂舞”的国境线,事后对此表示“遗憾”。
“傲世狂舞”对腾龙吃果果的挑衅表示严厉的谴责和抗议……为了防止“有可能发生的变故”,随即开始在边境线上集结军事力量。
重兵集结,两军对垒之下,不擦枪走火就反而不正常了,中原玩家大战终于在游戏历149年初拉开了序幕,随着中原大战的愈演愈烈,曾经创造了无数辉煌成就的青铜时代在东方正式结束了,铁器的时代来临了。
本卷结束。
卷后语:感谢起点、感谢三江、感谢所有支持这本书的朋友们,本书自上传以来,得到了很多朋友的斧正和编辑的大力帮助,是你们使我能够有写下去的勇气和动力。
按惯例,我会在每卷的最后,做一个小小的总结和对未来的展望,并集中解释一些问题。10万字下来,现在回头通读一遍,其实很惭愧,石器时代我已经认识到自己写的很粗糙,本想在青铜时代加以改进,也许是我太心急了,也许是控制、把握情节的能力不够,现在感觉青铜时代的描写虽有小小的进步但还是很粗糙,远远没有达到让自己和读者朋友们满意的地步,对此我很汗颜,希望在未来的铁器时代,我能够改进这个缺点。请不满意的读者朋友们谅解,我不是天生的大神,我也需要一点时间成长!
关于对本文主角的塑造一直是读者所诟病的一个主要问题,很多读者感觉本文主角实在是太逊了,一点都没有王霸之气,甚至有些小白。对此我只能表示遗憾了,因为在我的构想中,主角是和现实社会中我们大多数人一样,属于默默无闻的那种,他会犯普通人犯的错,他身上也会有普通人的缺点,他会有各种侥幸和碰运气的想法和念头,他也需要时间去了解去探索游戏世界,但是正如我所认为的“是历史创造了英雄,还是英雄推动了历史”的争论一样,只有在某个特定的环境下,才会爆发出以往所不曾展现的优点和气势,并成为众人瞩目的英雄,主角的成长也是一点一滴的积累起来的,关于这点,还请大家理解。
还有一点需要说明的是,本书的设定就是现代人,注意是所有的现代人而不是一个或者两个现代人,一起在一个公平而仿真的虚拟世界中去回顾和经历人类文明发展史,所以,这个虚拟中的所有参与者都是拥有现代人思维的,与穿越文有很大的区别,希望大家明白并理解这个设定。
对本书的青铜时代的粗糙我已经无力回天,我所能做到的,就是尽力写好铁器时代,自西汉时期,中华文明进入铁器时代,至明朝结束,中华文明曾经领先了世界整整2500年的历史。这也是中华文明大放异彩的时代。我尽力不让大家失望。
下卷在铁器时代,主角在尽力的保持着中国文明发展和探索的领先过程中,将担负起对抗外来玩家势力侵略的责任来,他也会更加快速的成长起来,正如我所反复强调的一样,人与人之间的斗争,才是本文的主线,**即将到来,敬请大家继续支持。
最后,再次感激签约本书的橙子,关心本书的九九,厚爱本书的邓肯,以及所有一直以来陪伴着作者的读者朋友们,感谢你们,谢谢!
书书网手机版 m.1pwx.com