已知的深渊领主

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无底深渊第23层领主--霜巨人之王科斯彻奇
科斯彻奇霜巨人之王(Kostchtchie,PrinceofWrath)CR21
混乱邪恶超大型异界生物(混乱,寒冷系,邪恶,跨位面,塔那厘)
先攻+1;感官黑暗视觉60尺,真实视觉;聆听+31,侦查+31
语言深渊语,通用语,巨人语;心灵感应100尺
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防御等级41,接触9,措手不及40(-2体型,+1敏捷,+24天生,+8护甲)
生命425(23HD);伤害减免20/寒铁和善良
免疫冷,重击,电,毒
抵抗酸10,火10;法术抗力32
坚韧+27,反射+14,意志+18
弱点两倍火焰伤害(vulnerabletofire)
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速度30尺(6格)穿带护甲时,40尺(8格)基本
近战*+1冰爆寒铁大槌(icyburstcoldironmaul)+32/+27/+22/+17(3d8+35/19-20/*3加1d6寒冷伤害[重击时加2d10寒冷伤害])
*使用猛力攻击专长
远程投石+22(2d8+15)
面宽15尺;触碰15尺
基本攻击+24;擒抱+46
攻击选项恐怖打击(AwesomeBlow),顺势斩,大顺势斩,精通冲撞,猛力攻击,震慑击(StunningBlow)
特殊动作狂暴,投石攻击(rockthrowing),召唤塔那厘
类法术能力(施法者等级20)
随意--星界投射,冰风暴,亵渎术,侦测善良,侦测守序,高等驱散法术,高等传送术,心灵遥控(DC21),邪居,邪影击(DC20),御风而行
3次/天-毒击(DC20),衰弱徽记(DC23)
1次/天-重伤术(DC22)
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能力力量40,敏捷12,体质38,智力18,感知20,魅力23
特性rockcatching,塔那厘特性
专长恐怖打击(AwesomeBlow),顺势斩,黑暗演说,精通重击(大槌),精通冲撞,猛力攻击,追踪,专攻武器(大槌)
技能攀爬+39,专注+40,驯养动物+32,威吓+32,跳跃+39,知识(位面)+30,聆听+31,骑术+29,搜索+30,侦查+31,生存+31,游泳+37
财产+5高级护命革甲,+1冰爆寒铁大槌
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狂暴(Ex)每天一次,科斯彻奇可以像野蛮人的大狂暴能力一样进入狂暴状态。此时科斯彻奇的力量和体质会得到+6加值,意志豁免上的士气加值增加到+3,在防御等级上受到-2减值。科斯彻奇的狂暴状态可以持续2分钟,在解除狂暴状态之后他不会陷入疲乏状态。
科斯彻奇进入狂暴时数据如下:
AC39,接触7,措手不及38
hp494
强韧+30,意志+21
近战+1冰爆寒铁大槌+35/+30/+25/+20(3d8+40/19-20/*3加1d6寒冷伤害[重击时加2d10寒冷伤害])
远程投石+22(2d8+18)
擒抱+49
力量46,体质44
攀爬+42,专注+43,跳跃+42,游泳+40
RockCatching(Ex)科斯彻奇可以接住小型,中型或大型石块(或类似物体)。每一轮,如果他受到投石攻击,科斯彻奇可以做一个反射豁免来以一个即时动作接住石块。小型石块DC为15,中型DC为20,大型DC为25。
只有在意识到对方有投石攻击并作好准备的情况下才可以使用该能力
投石攻击(Ex)科斯彻奇可以把60到80磅重(中型)的石块投掷到最远5倍射程增量140英尺以外。
震慑击(Su)科斯彻奇的攻击具有独特的威力。每当出现重击(Eachtimehecriticallyhitsanopponent),该生物必须通过一个DC36的强韧豁免(科斯彻奇狂暴时DC为39),失败则被震慑一轮。
召唤塔纳厘(Sp)每天一次,科斯彻奇可以召唤2d4个babaus,1个goristro,这个能力如同一个9级法术(施法者等级20)
科斯彻奇这位丑陋的恶魔巨人掌管着冰冻废墟(IronWastes)--一处被坚冰覆盖的区域。他统治着冰霜巨人,他是愤怒之王。
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战斗策略
或许在所有恶魔领主当中,科斯彻奇是最沉迷于战斗的。除了第一轮,科斯彻奇在战斗中极少使用类法术能力。他可能对某位强大的战士使用重伤术,或者对施法者们使用冰风暴和邪影击。当进入近战范围,他会进入狂暴状态,挥舞着那柄+1冰爆寒铁大槌向所有在他打击范围内的任何敌人发起进攻。在狂暴时他从来不会撤退。除此以外的任何时间里如果生命降到50以下,科斯彻奇会使用传送术撤退到安全的地方并计划着复仇行动。
在一场有充分时间准备的战斗里,霜巨人之王会召来他最心爱的坐骑--一头来自冰冻废墟的冰山的叫做Svafnir的白龙(whitewyrm),并骑着她去创造他的命运。
仆人,敌人和目标
科斯彻奇的愤怒和憎恨在无底深渊非常著名。因为他的性格,他在恶魔领主中没有盟友,但是同时也没有恶魔质疑他对无底深渊第23层的统治权。这片领域处于他的绝对控制之下,但是科斯彻奇对此并不满足。他的巨人们占领了一座位于远处的山峰并以他的名字命名,霜巨人之王可以从山顶上看到远处更多等待他去占领的山脉。科斯彻奇确信一个简单的事实:在多元宇宙的其他地方还存在着不奉他为王的霜巨人部落。没有任何事比这些“迷途的孩子”的存在更让科斯彻奇愤怒,所以他花费了大部分时间在制订侵入其他位面的计划上(尤其是约瑟园和主物质位面)。如果目的达成,他更宁愿让这些“迷途的孩子”改变信仰而不是屠杀他们。他最喜欢的方法是出现在一个新部落当中,杀死部落首领,然后带领这个部落发动一场针对他们敌人的战争。如果这个部落在战争中失败,科斯彻奇会解散这些不配成为“真正的”霜巨人的失败者;如果战争获得胜利,作为奖赏冰冻废墟的入口将向他们敞开,这个部落将得到永久侍奉他的荣耀。自然,战争胜利的原因和荣耀应该归于科斯彻奇。科斯彻奇对那些崇拜其他神祉的霜巨人部落怀有特别的憎恨,他时常对这些部落发动袭击,原因仅仅是因为他们属于“异端”。
绝大多数科斯彻奇的信徒都是霜巨人。还有一些不知名的凶残的人形生物部落和食人魔野蛮人崇拜着他。在科斯彻奇看来这些信徒地位低下,而原因仅仅是因为他们的身材矮小(相对于霜巨人而言),但是他还是勉强承认了他们--因为他们有利用价值。
科斯彻奇的牧师可以访问混乱,邪恶,狂暴(Fury)和冬季(Winter)领域。冬季领域记载在Frostburn里;如果在你的战役里没有用到这本设定集,请把它替换成战争领域。他的邪徽是一柄冻结在染血的冰里的铁锤。
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对科斯彻奇的知识检定
拥有知识(宗教)或知识(位面)的人物可以获得科斯彻奇的一些情报。按下表通过技能检定可以获得相应的信息
DC20科斯彻奇受到炼狱霜巨人的崇拜,他的形象是一个穿带着革甲的丑陋的巨人。
DC25做为无底深渊第23层的领主,科斯彻奇免疫寒冷伤害,但是火焰能对他造成双倍伤害。
DC30科斯彻奇是一位可怕的战士,他可以在战斗中像野蛮人一样狂暴。他的武器是一柄巨大的由寒铁制成的大槌。
DC40科斯彻奇的攻击是如此强有力以致被击中的人将可能陷入震慑状态。
无底深渊第422层领主--豺狼人之王耶诺古
耶诺古豺狼人之王(Yeenoghu,PrinceofGnolls)CR20
混乱邪恶大型异界生物(混乱,邪恶,跨位面,塔那厘)
先攻+12;感官黑暗视觉,嗅觉灵敏,真实视觉;聆听+37,侦查+37
语言深渊语,通用语,巨人语,豺狼人语;心灵感应300尺
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防御等级45,接触17,措手不及30(-1体型,+18敏捷,+19天生,+9装甲)
生命372(24HD);伤害减免20/寒铁和善良
免疫电,中毒
抵抗酸10,冷10,,火10;法术抗力31
坚韧+25,反射+22,意志+24
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速度穿戴装甲时30尺(6格),正常速度40尺(8格)
近战*tripleflail+31/+26/+21/+16(3d6+25)
*使用猛力攻击专长
面宽10尺;触碰10尺
基本攻击+24;擒抱+38
攻击选项顺势斩,大顺势斩,精通击破武器,猛力攻击
特殊动作召唤食尸鬼,召唤豺狼人,召唤塔纳厘
类法术能力(施法者等级20)
随意--星界投射,公牛之力,亵渎术,侦测善良,侦测守序,飞行术,食尸鬼之触(DC18),高等驱散法术,高等传送术,心灵遥控(DC21),邪居,邪影击(DC20)
3次/天--律令:震慑,狂暴术,衰弱徽记(DC27)
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能力力量30,敏捷26,体质32,智力24,感知30,魅力23
特性嗅觉灵敏,塔那厘特性
专长顺势斩,黑暗演说,闪避,擅长异种武器(tripleflail),大顺势斩,精通先攻,精通击破武器,猛力攻击,追踪
技能攀爬+34,专注+38,交涉+8,驯养动物+33,躲藏+28,威吓+33,跳跃+38,知识(自然)+34,聆听+37,潜行+32,骑术+39,搜索+34,察言观色+37,侦查+37,生存+37,翻滚+36
财产+5鳞甲,tripleflail
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TripleFlail耶诺古挥舞着一柄独一无二的三头连枷(+3精金重连枷)。每次他用该武器成功击中对手,投1d3决定有几个头攻击到了对手。不管有几个头同时攻击到了对手,伤害都是一样的。如果有一个头以上(即2或3)攻击到了同一个对手,被击中的生物必须通过一个DC32的意志豁免,失败则陷入困惑状态2d6轮。如果3个头全部攻击到了同一个对手,则被击中的生物还必须再通过一个DC32的强韧豁免,失败则被麻痹1d4轮。只有耶诺古才能激发该武器附带的困惑和麻痹能力。其豁免DC基于力量。
召唤食尸鬼(Sp)每天一次,耶诺古可以召唤1d6+6名食尸鬼精英(enhancedghouls),这些食尸鬼拥有最大生命值(maximumhitpoints,应该是指在每个生命骰中自动取最大值),并在驱散抗力,防御等级,攻击和伤害上有+5的亵渎加值。这个能力如同一个7级法术(施法者等级20)。
召唤豺狼人(Sp)每天一次,耶诺古可以召唤11d6名豺狼人或2d6名5级豺狼人战士。这个能力如同一个9级法术(施法者等级20)
召唤塔纳厘(Sp)每天一次,耶诺古可以召唤1d2+1名弗洛魔或1d4名bulezau(塔那厘的一种),这个能力如同一个9级法术(施法者等级20)
残忍而无情,耶诺古是所有豺狼人的神,他拥有大量的食尸鬼奴隶--这是他征服食尸鬼之王以后获得的战利品。
战斗策略
野蛮而直接,在战斗中耶诺古会在第一时间给自己加上公牛之力(如果对手强大到足以引起他的重视),接着伴随着咆哮和尖叫,耶诺古将向对手发起冲锋。如果敌人为数众多,他会召唤食尸鬼、豺狼人和恶魔前来助战。
仆人,敌人和目标
耶诺古是一个比较弱小的恶魔领主,但是他在无底深渊第422层拥有一个叫做"Yeenoghu‘sRealm"的庞大领地。他花费了大量时间狩猎力量弱于他的生物,或者捕捉凡人,并漫不经心的密谋袭击那些不一定是恶魔领主的强大的恶魔(后半句我不敢肯定,高手麻烦看一下:andidlyplottingassaultsontheholdingsofpowerfuldemonicentitieswhoarenotthemselvesdemonlordsquiteyet)
耶诺古最大也是最早的胜利是征服了食尸鬼之王多瑞森(Doresain,theKingoftheGhouls)--曾经是奥喀斯的仆从。食尸鬼之王一直控制着他的领地,直到耶诺古的军队侵略并最终打败了他。多瑞森宣誓效忠耶诺古并一直保持着对耶诺古的忠诚直至今天。多瑞森现在依然统治着白色王国(theWhiteKingdom,深渊第421层)--以耶诺古下属的身份。奥喀斯的注意力现在放在其他地方,迄今为止,他还没有对耶诺古挖墙角(^^)的做法展开任何行动。
耶诺古最大的梦想是看到他的子民--豺狼人的繁盛。他想像着一个由他的子民控制的主物质位面,在那里精灵、人类、矮人和半身人都只是豺狼人的奴隶和粮食。然而他知道在主物质位面的豺狼人不可能实现这一目标,因此他大力支持那些崇拜他的其他种族的信徒。如迷一般的魔瑞家族(theMaurefamily)的领导人曾经是当时他最强大的人类信徒之一,但是在另一个恶魔领主美坎修特的策划下,这个家族在内斗中毁灭(关于详细信息请参照Parifindo翻译的美坎修特一节)。今天,耶诺古把魅魔女王视为他最大的敌人并周期性的袭击女王的领地。同时他也得承受美坎修特的反击,耶诺古期望着某一天能够得到足够多的盟友并看到美坎修特的灭亡。
耶诺古和巴菲门特之间进行着永恒的战争,耶诺古对后者的憎恨跟他对美坎修特的憎恨一样深。没有人清楚豺狼人之王与牛头人之王争斗的原因,或许这两位恶魔领主自己也已经遗忘,但是这并不影响他们把这场战争永无止境的持续下去。
耶诺古要求他的信徒把祭品放在由天然的石头做成的位于偏远荒芜之地的祭坛上。他的信徒穿着混合着黄色污秽的兽毛的黑褐色的长袍。他们从来不清洗他们的长袍,并且故意在上面留下凝结的血块和难闻的恶臭。
耶诺古的牧师可以访问混乱,恶魔(demonic),邪恶和狂暴(fury)领域。他的邪徽是他的三头连枷。
对耶诺古的知识检定
拥有知识(宗教)或知识(位面)的人物可以获得耶诺古的一些情报。按下表通过技能检定可以获得相应的信息
DC20耶诺古是一个拥有“豺狼人之神”名号的恶魔,他掌握着一只食尸鬼奴隶军团。
DC25耶诺古控制着无底深渊第422层。他不但可以召唤塔那厘,还可以招呼食尸鬼军团和豺狼人来助战。
DC35耶诺古挥舞的三头连枷可以造成附加伤害。如果同时被两个头击中会陷入困惑状态,当被三个头同时击中的话还会陷入麻痹状态。
这个看上去很挫
深渊第471层领主———苍夜,恶魔之母,格拉兹特的老娘
伴随着异样的微光,一个形体出现在空中,略微有点像一张不断飘动着的半透明素色布幕。移近些的观察显现出飘幕后的柔软而诱人的轮廓,朦胧中好似一个丰满性感的女性身段.在以太风的吹拂下,白幕边缘时而高扬,却又恰好在无法看清细节的高度而停止.
苍夜,恶魔之母CR21
混乱邪恶中型异界生物(混乱,邪恶,跨位面,虚体,奥比里斯[1])
先攻+18;感官黑暗视觉60尺,真实视觉;聆听+36,侦查+36

语言深渊语,通用语,心灵感应100尺
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防御等级36,接触36,措手不及22;闪避,灵活移动(+14敏捷,+12偏斜)
生命372(24HD);快速治愈10;伤害减免20/寒铁和守序
免疫心灵影响法术和能力,中毒
抵抗酸10,冷10,电10,火10;法术抗力32
坚韧+25,反射+28,意志+23
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速度飞行80尺(完美)(16格)
近战虚体攻击+38(2d6魅力吸取)
面宽5尺;触碰5尺
基本攻击+24;擒抱--
攻击选项寓守于攻,跳跃攻击,旋风攻击
特殊动作苍夜的拥抱,面纱后的真身
类法术能力(施法者等级20)
随意--星界投射,困惑术(DC26),亵渎术,侦测善良,侦测守序,高等驱散法术,高等传送术,魔魂壶(DC27),心灵遥控(DC29),邪居,邪影击(DC26)
3次/天-瞬发困惑术(DC26),精神错乱(DC29),摄魂徽记(DC29)
1次/天-禁锢术(DC30)
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能力力量-,敏捷38,体质32,智力25,感知28,魅力35
特性虚体,奥比里斯特性
专长寓守于攻,战斗反射,黑暗演说,闪避,精通先攻,灵活移动,跳跃攻击,瞬发类法术能力(困惑术),旋风攻击
技能哄骗+39,专注+38,交涉+47,躲藏+41,威吓+41,知识(奥术)+34,知识(贵族和皇室)+34,知识(位面)+34,表演+39(唱歌)+39,搜索+34,察言观色+36,法术辨识+36,侦查+36,使用魔法装置+39
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魅力吸取(Su):每次成功的虚体接触攻击,苍夜都会吸取目标魅力值2d6.同时获得5点临时HP.
苍夜之拥(Su):以一个标准动作,苍夜可以尝试用她寿衣的一部分笼罩体型不超过大型的生物.如过苍夜接触攻击检定成功,目标要作一个DC34的强韧豁免,成功则被震慑一轮.失败则进入静滞状态,如同法术永恒静滞的效果.
只要处于这个状态,目标就做为虚体,轮廓模糊,犹如被一张流动的裹尸布笼罩.这个形体如同不存在,生物和物体可以穿过.该作用不受驱散影响,只能通过解锢术,神迹术,许愿术恢复.豁免DC基于魅力.
幕后真容(Su):苍夜的真身掩藏在寿衣之下,看似一副娇柔的女身,她也因此不具备奥比里斯生物的疯狂变身.苍夜的真身太过于恐怖以至于她的本体都拒绝接受自身。任何拨开寿衣希望一睹恶魔之母真容的人,都要作一个DC34的强韧豁免,成功意味着在他看到真容之前,又一缕飘动的寿衣掩盖了揭开的缝隙,失败则意味着他看到了真相,当场死亡。每天一次,苍夜能用一个整轮动作来压住飘飞的寿衣,30尺范围内的所有生物都必须通过DC34的强韧豁免以避免死亡。被复活的生物无法回忆起死亡时的所见。这属于恐惧和死亡的效果,对混乱邪恶异界生物无效。其豁免DC基于魅力。
令人感到扑朔迷离的是,苍夜宣称很多恶魔领主是自己的后代;不过倒是有一点可以肯定,她确是最古老的恶魔之一.
战术和战略
苍夜会召唤恶魔来为其作战,如果感受到压力,她也会扑击对手,虚体特性使她更乐意近战.战斗开始时,她会首先展现真容,接着使用接触攻击.灵活移动和跳跃攻击专长使得她可以迅速的进入和退出肉搏战.如果被包围,她会
用旋风攻击来重击所有相邻敌人.
在有时间备战的情况下,她会倾向选择一个恶魔(或任何附近的寄主,甚至是她的召唤物)通过魔魂壶来附身.苍夜的寿衣和宝石的作用相同,用以储存灵魂,任何被苍夜附身的生物被一件隐形的罩袍包围,只能通过侦测隐形或真实视觉看到.如果她控制了一个寄主,通常会在抛弃该躯体时摧毁它.
奴仆,敌人和目标
苍夜的身世如谜一般.在奥比里斯统治深渊时,她也算得的上是元老级的,早在巴菲门特占据这深渊第600层之前很久,苍夜就已经住在了这里的骨堡中.实际上,巴菲门特的迷宫的扩张和骨堡之间仍然保持着一定距离,他从不公开干涉苍夜领域内的事物.苍夜同时也是安卓林纳的统治者,在安卓林纳,她至今仍以折磨着爱刺天族的后裔为乐,这些天族的祖先在奥比里斯统治深渊的时代进攻深渊,试图净化这里,却被永远陷落在了深渊的最底层.
关于这个神秘的恶魔领主有诸多记载.莫尔秘闻录中描写她是几个塔纳厘领主的母亲,其中包括格拉兹特,吕泼西奥,和乌卡里克.阿曼黑暗卷轴中则称她是整个塔纳厘族之母.衣格威尔的恶魔志则描写,苍夜只是某几个臭名昭著的主位面种族之母,如人面鸟妖,人身狮.不过可以确定的是苍夜不仅被她的信徒而且被许多深渊住民视为母亲.
苍夜对待她领域的来访者的态度随着她的情绪而不同.有时她只是给他们放行.有时她会拥抱这些访客,把他们加到自己的活物画廊里.
苍夜在主位面的教派是处于地下的.教徒的数目很少,通常由三四个施法者组成,他们把深渊原始的混乱植入各族女性躯体,以给世界引入新的恐怖的恶魔种族.通常这样产生的是半炼狱生物,偶尔会有一些具有独特能力超越其种族的生物产生.
苍夜的牧师可以访问混乱,**,邪恶和知识领域.她的圣徽是在星空里飘动的一张白幕.
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关于苍夜的学识检定
拥有知识(宗教)或知识(位面)的人物可以获得苍夜的一些情报.按下表通过技能检定可以获得相应的信息;
DC结果
20苍夜是一个远古的恶魔,据说是很多强大的深渊居民的母亲.
34苍夜的接触攻击可以吸取人的个性和情感,只给对手留下沮丧和自怨自艾.
39任何被苍夜拥抱住的生物都会转换成一个幽魂般的生前形容的投影.这个生物只能通过更强大的魔法才能复生.
44苍夜的真容据说恐惧到连她的本体都无法接受.凝视真容的生物会直接死亡.
深渊第570层领主———美坎修特(魅魔女王)
这是一位婀娜多姿的美人,红唇上带着一丝戏谑的微笑.额头伸出的弯角,将乌黑的长发捋在了后边;她双眼中流转着危险的火红色**.宽大的羽翼从背后伸展开,可以看到关节上缀着尖刀似的利爪.而一条扁平而修长的恶魔尾的末端结着一枚弯刺,给这副美人的肖像画下了一个句号.她穿着一件玲珑凸透的丝绸礼袍,扎一条镶钉皮带.闲适地把玩着精金刺链编成的能迸出电火花的长鞭.
美坎修特,魅魔女王CR21
混乱邪恶中型异界生物(混乱,邪恶,跨位面,塔纳厘)
先攻+10;感官黑暗视觉60尺,真实视觉;聆听+37,侦查+37
灵光妖艳之美
语言深渊语,通用语,心灵感应100尺
——————————————————————————————
防御等级42,接触35,措手不及32(+10敏捷,+7天生,+15偏斜)
生命412(25HD);快速治愈10;伤害减免20/寒铁和善良
免疫电,中毒
抵抗酸10,冷10,电10,火10;法术抗力32
坚韧+26,反射+24,意志+23
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速度30尺(6格),飞行70尺(完美)(14格)
近战+5射电精金鞭+37/+32/+27/+22(1d8+12/19-20加1d6电伤[如重击加1d10电伤])和爪击+27(1d4+3)和翼击+27(1d6+3)和尾击+27(1d6+3尾刺毒)
面宽5尺;触碰5尺
基本攻击+25;擒抱+32
攻击选项寓守于攻,精通卸除武器,精通佯攻,精通拌摔,偷袭+10d6
特殊动作魅惑凝视,召唤塔纳厘
类法术能力(施法者等级20)
随意--星界投射,魅惑怪物(DC31),亵渎术,侦测善良,侦测守序,高等驱散法术,高等传送术,心灵遥控(DC30),邪居,邪影击(DC29)
3次/天-心灵迷雾(DC32),劝服徽记(DC33)
1次/天-群体魅惑怪物(DC35)
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能力力量24,敏捷30,体质34,智力24,感知28,魅力40
特性妖艳之美,反射惑控,塔纳厘特性
专长寓守于攻,黑暗演说,异种武器专精(长鞭),高等法术专精(惑控),精通重击(长鞭),精通卸除武器,精通佯攻,精通摔绊,法术专攻(惑控)
技能平衡+12,哄骗+43,专注+40,交涉+49,易容+43(扮演人物+45),逃脱术+38,伪造文书+35,威吓+45,跳跃+9,知识(贵族和皇室)+35,
知识(位面)+35,聆听+37,表演(舞蹈)+43,察言观色+37,侦查+37,翻滚+38,使用魔法装置+43
财产+5射电精金鞭
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尾刺毒(Su)尾刺毒,强韧DC34,初始3d6感知伤害,附带支配效果,美坎修特的支配效果如同支配人类术(施法等级20),只是它不会影响对毒免疫的生物.任何中和毒素的作用都可移除该效果.豁免难度是基于体质的.
妖艳之美(Su)美坎修特的惊世美艳赋予她防御上等于其魅力加值的偏移加值.善良生物在每次近战攻击或触摸到美坎修特时都必须作一个DC37的强韧检定.失败则被吸取两个等级,因为他的意志已经被女王所腐化。美坎修特从每次等级吸取中获得10点医疗.豁免DC基于魅力。
媚惑凝视(Su)范围30尺,意志DC37.与美坎修特目光相交并且没能抗拒她那惊世美艳的生物,余下的战斗轮中,在攻击,伤害,豁免,技能,能力和等级检定上都受到-2减值;之后每轮通过一个自由动作,美坎修特会尝试支配一个已经被她的美貌所征服的生物(如同施法等级20级的支配怪物术)目标生物可以尝试一个DC37的意志豁免来抗拒支配.美坎修特在同一时间只能支配一个生物;如果她选择了一个新目标,现有的目标会立即从被支配中解脱出来.这种支配会持续存在,直到被解除魅惑,神迹术,许愿术移除;它无法被驱散.豁免DC基于魅力.
偷袭(Ex)美坎修特可以像游荡者一样进行偷袭,成功偷袭可以造成10d6点伤害.
召唤塔纳厘(Sp)每天一次,美坎修特可以召唤1d4+2个魅魔或1d3个摄魔(Lilitus),这个能力如同一个9级法术(施法者等级20)
反射惑控(Ex)如果一个以美坎修特为目标的惑控法术没有穿透她的法术抗力,这个法术会反转给施法者,如同是由她所释放的(法术DC仍由原施法者决定).
迷人而又致命,美坎修特常常幕后推动风流韵事,纵欲无度的享乐,以及资助女人们用美貌或魔力来**周围世界.
策略和战术
美坎修特的战斗力令人恐怖,不过她发现卷入战斗并无乐趣可言。所以,她更喜欢召唤盟友来为其作战,而她则停驻在后边观察战斗,同时使用心灵迷雾,群体魅惑怪物,魅惑怪物,劝服徽记,和高级命令术在敌军中播撒分裂的种子。
当敌人冲到了面前而不得不卷入战斗时,美坎修特会产生出怒火,把全部攻击都招呼到一个目标上,条件允许的话,她会和盟友展开夹击以制造偷袭伤害,同时攻击中组合摔绊和卸除武器,使对手保持身体失衡或徒手状态。只有在很难命中对手时,美坎修特才使用精通佯攻,这时她只能发起一次长鞭攻击,但使用她最高的攻击加值,并可以造成偷袭伤害。
奴仆,敌人和目标
美坎修特居住申迪拉维尔,深渊中一个精致而优美的位面.对外来者来说,这里看起来象一个"天堂",不过这个"天堂"仅属于美坎修特,魅魔女王从对她的访客的施虐中获取极度的快感。
在美坎修特的宫庭中,许多男性和女性魅魔,以及一个13个慑魔诗人组成的名为"辉耀修女"的皇家乐团,服侍着女王一个人。这些摄魔没有表现出其他魅魔和摄魔著名的缺乏耐心的坏脾气,她们的歌声整日萦绕在美坎修特的宫殿中,这些悦耳**的歌声对不受美坎修特邀请的客人来说,是一种嘈杂的噪音.还有不少人面狮,人面鸟妖和半炼狱水妖精供女王驱使。
美坎修特在恶魔领主中最强大的盟友是她的两个情人,帕祖祖(他们已经有了很多异常强大的魅魔后代)以及狄摩高根(最好不要提起他们的后代)。她同时还和其他多个恶魔领主幽会,不过这只是被魅魔女王为了获得帮助或利益而策划的业余活动。有几个低阶领主意图争夺魅魔女王的王位,如纱米-阿莫尔和林卡布。但是自从美坎修特占据宝座以来还没有被成功篡夺过。
很久以来,她就和耶诺格乌一直冲突不断,他们最近一次接触是她派军队进攻他的王国(或者反过来)。导致他们交恶的确切根源已经不可考,但似乎与"魔瑞斯",一个多年前生活在主位面的一座雄伟城堡里的强大的巫师家族,有关。在魔瑞斯家族里,美坎修特的最强大的信徒是一个名叫艾露维亚的女巫。魔瑞斯家族的其他派系都信奉耶诺格乌,艾露维亚发动了一次政变企图获得家族的控制权(在美坎修特的支持下),结果引发魔法灾难毁灭了整个家族,没有人从中获胜(也许除了美坎修特之外)。从此以后,美坎修特和耶努格乌就几乎在每件事上相互对抗。
女王和格拉兹特的关系很糟糕。美坎修特声称起因是几个世纪前当格拉兹特向自己求爱时遭到拒绝,他的自尊受到了伤害,使两人之间产生了难以弥补的裂痕。而格拉兹特,则持相反解释。这两人的对抗并不是公开的战火,而是暗地里关于如何颠覆对方的国度和挫败对方的企图的长期计划。
美坎修特在主位面信徒众多--包括高级妓女,享乐主义者以及寻求生命中增添刺激的空虚贵族。
她的牧师可以访问混乱,邪恶,诱惑和诡计领域。她的圣徽是一滴血正从刺破红唇的铁刺上滴落。
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关于美坎修特的学识检定
拥有知识(宗教)或知识(位面)的人物可以获得美坎修特的一些情报.按下表通过技能检定可以获得相应的信息;
DC结果
20美坎修特是魅魔女王,支持享乐主义者和那些使用魅力控制和毁灭周围人的人。
30美坎修特的美貌是如此邪恶的力量,甚至可以从善良生物的攻击和触碰中吸取生命。
35美坎修特可以用多种能力操控生物的心灵:她拥有诸多惑控系类法术能力,她的尾刺可以吸取魅力和支配生物。甚至她的一瞥也可以抹去人的自主意志,使之成为她永久的奴隶。
40对美坎修特释放的惑控法术如果没能影响她,将会反弹给施法者。可能导致施控者反成为魅魔女王的奴隶。
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