已知的深渊领主(二)

上一章 目录 下一章
无底深渊第222层领主--无面之王朱庇莱克斯
朱庇莱克斯无面之王(JuiblexTheFacelessLord)CR19
混乱邪恶大型异界生物(混乱,邪恶,跨位面,塔那厘)
先攻+6;感官盲视120尺黑暗视觉60尺,真实视觉;聆听+30,侦查+30
语言深渊语,通用语;心灵感应300尺
——————————————————————————————
防御等级31,接触11,措手不及29(-1体型,+2敏捷,+20天生)
生命346(21HD);伤害减免20/寒铁和善良;免疫钝击伤害
免疫酸,钝击伤害,冷,电,软泥怪特性(MM313)
抵抗火10;法术抗力30
坚韧+24,反射+14,意志+20
——————————————————————————————
速度30尺(6格),攀爬30尺
近战4撞击+30(2d6+10加2d6酸伤害)
面宽10尺;触碰10尺
基本攻击+21;擒抱+35
攻击选项寓守于攻,精通拌摔,精通攫抓,碾压2d6+10加2d6酸伤害,腐蚀(dissolve),吞没(engulf)
特殊动作黏液喷溅(createslime),召唤软泥怪,召唤塔那厘
类法术能力(施法者等级20)
随意--星界投射,亵渎术,侦测善良,侦测守序,高等驱散法术,高等传送术,怪物定身术(DC19),飞行术,心灵遥控(DC19),邪居,邪影击(DC18)
3次/天-瞬发怪物定身术(DC19),相位门,摄魂徽记(DC21)
1次/天-掠夺术(despoil)
——————————————————————————————
能力力量30,敏捷14,体质34,智力22,感知22,魅力18
特性胶质性(amorphous),软泥怪特性,塔那厘特性
专长寓守于攻,战斗反射,黑暗演说,精通重击(撞击),精通先攻,精通绊摔,钢铁意志,类法术能力瞬发(怪物定身术)
技能唬骗+28,专注+36,交涉+6,躲藏+22,威吓+30,知识(神秘)+30,知识(地下城)+30,知识(宗教)+30,聆听+30,潜行+26,搜索+30,察言观色+30,法术辨识+32,侦查+30,游泳+34
——————————————————————————————
碾压(Ex)在用撞击进行了一次成功的擒抱后朱庇莱克斯可以对对手造成额外的2d6+10加2d6酸伤害。
黏液喷溅(Su)每隔一轮,朱庇莱克斯能以一个即时动作向他周围20尺范围内的区域喷出一片绿色黏液(DMG76),这种攻击视为远程接触攻击(攻击加值+22)。
腐蚀(Ex)凡是和朱庇莱克斯接触的木质或金属物品会受到腐蚀(每轮50点酸性伤害)。如果被朱庇莱克斯击中,被击中的生物身上的盔甲或衣物会被立即腐蚀掉,除非该生物通过一个DC32的反射豁免。如果一件金属或木制武器攻击到了朱庇莱克斯,除非该物品通过一个DC32的反射豁免,否则将立即被腐蚀(该武器在腐蚀掉前可以对朱庇莱克斯造成正常伤害)。其豁免DC基于体质.
吞没(Ex)在一次成功的擒抱后朱庇莱克斯可以将被其擒抱的中等或更小体型的生物吞没。被吞噬的生物视做被擒抱状态并且每轮会受到挤压伤害。需要呼吸的生物必须闭气否则会被溺毙。被吞没的生物可以通过一次成功的擒抱对抗检定或一次成功的脱逃术检定从朱庇莱克斯身体上脱离(这是一个标准动作)。
朱庇莱克斯可以吞没4个中型或小型,16个超小型,64个微型生物或更多更小体型的生物。
精通攫抓(Ex)使用此能力之前,朱庇莱克斯必须通过撞击攻击击中任意体型的生物。然后它就可以通过一个即时动作尝试展开擒抱,该动作不会引发借机攻击。如果它擒抱成功并将对手定身,就可以发动碾压。如果在之后的擒抱对抗检定中胜出,他可以尝试吞没被他擒抱的对手。
流动性(Ex)朱庇莱克斯对钝击伤害免疫。由于朱庇莱克斯的身体具有一定流动性,他最小可以通过一个能让超小型生物通过的狭窄区域。
软泥怪特性尽管朱庇莱克斯不是软泥怪,但他拥有所有的软泥怪特性(MM313)。
召唤软泥怪(Sp)每天一次,朱庇莱克斯可以召唤1d6个灰泥怪,1d3个赭冻怪或1d2个黑布丁怪,这个能力如同一个7级法术(施法者等级20)。
召唤塔纳厘(Sp)每天一次,朱庇莱克斯可以召唤3d10个dretches,1个狂战魔或1个alkilith(FiendFolio46)。这个能力如同一个9级法术(施法者等级20)。
肮脏丑陋的无面之王朱庇莱克斯不需要信徒和友谊。但是,依然有生物以各种理由崇拜着史莱姆之王。
——————————————————————————————
战斗策略
朱庇莱克斯会尽快的进入近战范围,如果必要的话他会施展高等传送术,飞行术和相位门来接近最靠近自己的对手。他会同时攻击多个目标,并尝试吞没他的对手。在战斗初期,他会施展瞬发怪物定身术,他通常会使用黏液喷溅来对付较远的敌人或阻止其他对手接近自己。如果他的生命降低到100以下,他会召唤软泥怪和恶魔牵制住敌人,自己则使用传送术逃之夭夭。
仆人,敌人和目标
在所有无底深渊的恶魔领主里面,朱庇莱克斯的目标也许是最单纯的。或许他生存的目的也正在于此:毁灭,杀戮,以及腐蚀掉任何他能触及到的东西。他憎恨所有的事物并沉迷于毁灭他们。
朱庇莱克斯和真菌夫人祖格莫依共同掌握着无底深渊第222层。这两位恶魔领主之间有着漫长的战争史,而战争的原因则是朱庇莱克斯试图侵占着祖格莫依在地表的领地。其他的恶魔都轻视和厌恶朱庇莱克斯,但大多数恶魔都把他看作一个潜在的威胁,他们认为只有那些最愚蠢的家伙才会站在朱庇莱克斯面前,因此他们明智的选择孤立他。
朱庇莱克斯没有什么有组织的信徒,尽管一些疯狂的家伙认为无面之王是一位神祉。或许朱庇莱克斯自己并不知道这些,就算知道他也不会给这些信徒以鼓励和奖赏。他最主要的奴仆是无数在他那深藏于地底的领地中不断颤栗的史莱姆,软泥怪和胶质怪。在他们当中只有一位让无面之王感到满意--一个被称为"DarknessGivenHunger"的有智慧的黑布丁怪。
朱庇莱克斯的牧师可以访问混乱,**(Corruption)邪恶和软泥怪(Ooze)领域。他的邪徽是一只不断滴落着黏液的伪足。
——————————————————————————————
关于朱庇莱克斯的学识检定
拥有知识(宗教)或知识(位面)的人物可以获得朱庇莱克斯的一些情报.按下表通过技能检定可以获得相应的信息
DC20朱庇莱克斯是软泥怪之王,他几乎没有信徒。除了破坏与毁灭,朱庇莱克斯没有其他目标和计划。
DC25朱庇莱克斯可以把物品腐蚀得干干净净。
DC30朱庇莱克斯那具有流动性的躯体使得很难对他造成伤害。除了寒铁制成的善良武器,其他武器几乎无法对他构成威胁,钝击伤害的武器更是对他完全没有效果。更坏的是,朱庇莱克斯身上的酸液可以腐蚀掉任何和他接触的东西。
DC35朱庇莱克斯可以朝他的对手喷出绿色的黏液,并且可以召唤软泥怪和恶魔前来助战。
大衮深海之王(DagonPrinceOfTheDepths)CR22
混乱邪恶巨型异界生物(水栖,混乱,邪恶,跨位面,奥比里斯)
先攻+5;感官黑暗视觉240尺,真实视觉;聆听+35,侦查+35
灵光FormOfMadness(半径120尺,意志DC25)[这个我想不到好名字,就直接用英文名]
语言深渊语,水族语;心灵感应100尺
——————————————————————————————
防御等级42,接触7,措手不及41(-4体型,+1敏捷,+35天生)
生命462(25HD);快速治愈15;伤害减免20/寒铁和善良
免疫冷,心灵影响法术和能力,毒
抵抗酸10,电10,火10;法术抗力33
坚韧+28,反射+15,意志+21
——————————————————————————————
速度30尺(6格),游泳90尺
近战4触须+34(2d6+13加中毒)和2爪抓+32(2d6+6)和啮咬+32(2d8+6)
面宽20尺;触碰20尺(触须40尺)
基本攻击+25;擒抱+50
攻击选项寓守于攻,精通卸除武器,精通拌摔,精通攫抓,碾压2d6+13,囫囵活吞
特殊动作**咒
类法术能力(施法者等级20)
随意--星界投射,混乱之锤(DC17),深幽黑暗术,亵渎术,侦测善良,侦测守序,飞行术,高等驱散法术,高等传送术,梦魇(DC18),心灵遥控(DC18),邪居
3次/天-瞬发高等解除魔法,凋死术(DC21),摄魂徽记(DC21)
1次/天-异界之门
——————————————————————————————
能力力量36,敏捷12,体质38,智力22,感知25,魅力16
特性两栖性,行动自如,奥比里斯特性
专长能力专攻(**曲),寓守于攻,战斗反射,黑暗演说,精通卸除武器,精通先攻,精通绊摔,多重攻击,类法术能力瞬发(高等解除魔法)

技能哄骗+31,专注+42,交涉+7,脱逃术+29,躲藏+17,威吓+33,知识(神秘)+34,知识(宗教)+34,知识(位面)+34,聆听+35,潜行+29,表演(歌唱)+31,察言观色+35,侦查+35,游泳+49
两栖性(Ex)虽然Dagon是水生恶魔,但他同样能在陆地上活动。
碾压(Ex)在用触手进行了一次成功的擒抱后Dagon可以对对手造成额外的2d6+13点伤害
**咒(Su)每日一次,Dagon能以一个整轮动作发出有催眠效果的隆隆声来引诱附近的生物来到他的位置,**曲属于音波和影响心灵能力,所以必须同时对这两种效果免疫的生物才能不受**咒的影响。**咒的影响范围为半径300英尺。
所有在**咒影响范围内的生物可以尝试做一个DC25的意志豁免以抵抗被催眠,豁免失败则被**咒催眠。被催眠的生物无法做任何事,而会尝试以各种方法向声音发源地移动。屈服于**咒下的生物不会理睬任何危险,愉快的走进大海来到Dagon的面前(这句话翻着真别扭-_-)。一旦到达,该生物会一动不动的站在Dagon面前静静的聆听
Dagon在施展这个能力时必须保持专注,他最多可以这样做一分钟,之后则必须停止。其豁免难度基于魅力。
FormOfMadness(Su)任何处于Dagon120英尺范围内的生物必须尝试通过DC25的意志豁免。豁免失败着意味着该生物在深邃的海洋面前感到恐惧。只要海洋在视线范围内,该生物会因为心烦意乱而在意志豁免上遭到-4惩罚,同时在与水生生物战斗时在攻击上受-4惩罚。在与水生生物战斗的第一轮,如果该生物没能通过一个DC25的意志豁免则会麻痹1d6轮。一个通过了DC30的施法者等级检定的医疗术或高等复原术可以解除这一效果。奇迹术和许愿术可以直接解除该效果。
如果一个生物通过了FormOfMadness的意志豁免,在24小时内该生物不会受到FormOfMadness影响。这个能力属于影响心灵效果,该能力无法影响混乱邪恶异界生物。其豁免难度基于魅力。
行动自如(Su)Dagon永远处于行动自如法术效果影响之下。Dagon可以以一个迅捷动作压制该能力。该能力无法被驱散。
精通攫抓(Ex)使用此能力之前,Dagon必须通过其触手或啮咬攻击击中任意体型的生物。然后它就可以通过一个即时动作尝试展开擒抱,该动作不会引发借机攻击。如果它用触手擒抱成功并将对手定身,就可以发动碾压;如果它用啮咬擒抱成功并将对手定身,就可以在下一轮中尝试囫囵活吞对手。
中毒(Ex)触手伤害,强韧DC36,3d6力量/3d6体质伤害。其豁免难度基于体质。
囫囵活吞(Ex)agon可以通过一个成功的擒抱检定(通过啮咬)尝试活吞一个被擒抱的体型为大型或更小的对手。一旦被吞下,对手因Dagon的胃而受到每轮2d6+13点钝击伤害及2d6点酸伤害。被Dagon吞下的生物必须通过一个DC36的强韧豁免否则会因为受到Dagon消化液的影响而陷入反胃状态。该豁免难度基于体质。
被吞下的生物可以通过使用具有挥砍或穿刺伤害的轻型武器对Dagon的胃(AC27)造成60点伤害而逃脱。一旦生物脱出之后,胃的肌肉活动会将伤口合起来;因此其他被囫囵活吞的生物必须再以上述方法逃脱。Dagon的胃部可以容纳2个大型、8个中型、32个小型、128个超小型或512个更小的生物。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Dagon是无底深渊的远古恶魔领主之一,他统治着那些居住在漆黑深海下的生物。
战斗策略
所有攻击Dagon的生物首先得面对他那极端恐怖的面容。Dagon使用他的真实视觉能力观察他的敌人身上谁拥有魔法效果(就是谁身上有BUFF^^),接着在战斗的第一轮他会施展瞬发的高等解除法术来解除这些敌人身上的魔法效果。除非是在他的攻击范围之外,否则Dagon一般不会在战斗中使用类法术能力。他会同时对尽可能多的对手发动攻击,也会把全部攻击施加于有可能对他造成伤害的对手身上。如果生命降到了50以下,Dagon会使用传送术逃跑,并开始谋划往后的复仇行动,或者在未来的几周甚至几年里通过梦魇折磨他的仇敌。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
奴仆,敌人和目标
Dagon能够在塔那厘统治深渊之后依然拥有强大势力很大程度上得宜于他的“独善其身”(isolationistnature^^)。当混沌之后召集奥比里斯领主一起对抗风元素公爵Aaqa(theWindDukesofAaqa)时,Dagon拒绝了混沌之后。其他领主这样做的下场是被混沌之后毁灭,而Dagon强大的力量使得混沌之后不得不顾忌与他动手的危险。当奥比里斯在这场大战中失败,Dagon知道他做出了正确的选择。
今天,Dagon被视为恶魔中的圣贤和预言家之一。塔那厘们带着各种珍贵祭品送到这个古老的恶魔面前来换取从远古流传下来的关于无底深渊的秘密和Dagon对他们的支持。Dagon在他的领地里建立起了强大的帝国,现在Dagon已经成为无底深渊中最强大的恶魔领主之一。Dagon的领地位于狄摩高根之下,在这两位恶魔领主之间形成了一种奇异的联盟。
在无底深渊第89层他的领地--阴影海(Shadowsea),Dagon统治着所有水生的恶魔和怪物。缘于奥比里斯的天性,myrmyxicus(塔那厘的一种)常常向Dagon上缴贡品以使他满足。而最让Dagon满意的仆人是thewastriliths--这些曾经是奥比里斯的恶魔,依然对Dagon保留着从远古时代就深深植入他们本质的绝对忠诚。
在主物质位面同样也能感觉到Dagon的存在。他用他掌握的远古的秘密吸引强大而疯狂的施法者,他知道他可以透过这样的方式来接触其他的位面。除了无底深渊的远古历史之外,一般的典籍中都把Dagon视为微弱神力,在某些记载中,更把他视为一位总是知道答案的强大神力(把“不知道”这个答案看作“真实的答案”)。和Dagon接触是一件很危险的事,如果不能通过智力检定,在智力和魅力上会遭受-2惩罚。
Dagon被某些水生种族视做神来崇拜。崇拜Dagon的种族中已知的有深海乌贼,甲伏怪,海鬼婆和水那迦。主物质位面中最狂热崇拜着Dagon的是某些生活在远海深处的远古的寇涛鱼人部落,他们从来没有听说过布里博杜普名字的。这些寇涛鱼人认为在神出现之前他们就已经存在了,在远古漫长的时光中,他们选择成为Dagon的奴仆。今天,这些寇涛鱼人的数量已经少了很多并还在不断减少--他们遭到一些沙华鱼人的残酷猎杀以至于接近灭亡,因为这些沙华鱼人认为Dagon会对他们的神赛寇拉的权利造成威胁。这些孤立的远古寇涛鱼人将他们的家园搬迁到了接近偏僻陆地的浅海,并且和岸上的居民有了一些接触。在武力和欺骗之下,这些居民很快也开始崇拜Dagon。这些远古寇涛鱼人希望凭此重塑他们昔日的辉煌并夺回深海的统治权。
Dagon的牧师可以访问混乱,熵(entropy),邪恶和水领域。他的邪徽是一张由6根呈螺旋型排列的触须包裹着的长满尖利牙齿的大嘴。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
对Dagon的知识检定
拥有知识(宗教)或知识(位面)的人物可以获得Dagon的一些情报.按下表通过技能检定可以获得相应的信息
DC20agon是一个远古的恶魔并被很多种族崇拜,他的信徒包括很多居住在深海的怪物
DC25:仅仅呆在深海之王附近就有可能会受到负面的影响--内心会毫无缘故的浮现出一种对海洋的恐惧
DC30:Dagon可以用他的声音引诱受害者来到他的身边
DC40:Dagon可以对对手施展碾压和囫囵活吞,而自己不会受擒抱和控制心灵效果的影响。只有用寒铁制成了善良武器才能对Dagon造成完整的伤害
书书网手机版 m.1pwx.com