第24章 惊奇不断

上一章 目录 下一章
这就是齐风和纳特一路上根据暗夜精灵各“骑兵”兵种属性研究和商量之后所探讨的几种特殊冲锋作战方式之一——扎木桩。
在面对高级大体型战斗单位的战阵之时,先以适量的丛林狩猎者先锋队通过特殊的树人召唤技能吸引住敌方单位的攻击,然后在敌方单位的攻击间隙抢先攻击到敌人并使用特殊能力将其暂时固定在原地来制造一批不会移动的“木桩”。
接踵而至的拥有冲锋技能的强悍高攻击独角兽和水晶龙等部队就可以在傻乎乎站着不能动的“木桩”上面尽情地使用独角和利爪一边制造伤口一边稳步地向前推进了,这样所能够造成的伤害绝对是相当巨大的,而且因为能够从容地略微调整前进方向以躲避“木桩”们的固定单方向攻击行为所以己方损失得到很好的控制,再由黑暗骑兵和恐怖骑士还有剩下的丛林狩猎者大队等等来负责后续检漏的任务。相比之下敌方后阵的剩余部队由于在前阵“木桩”的阻拦之下也不能够作出对前阵军队的有效支援动作,只能够傻傻待在原地等待面对即将到来的敌军冲锋,白白丧失了相当之多的主动性。
在兵力拥有足够优势的情况下使用这种作战方式甚至可能一次就将对方单位完全地一口吃掉,效果可以说是非常之好的。而且除了作为先锋队的那一部分丛林狩猎者的损失可能比较严重之外,其余的部队遭受损伤的几率应该是相当之小的,这样算起来性价比也是相当不错的。
齐风和纳特一致认为这种冲锋方式唯一的缺点就是作为先锋队的丛林狩猎者们损失可能会很大。虽然说起来打仗死人是十分正常的一件事,但是当对方的战阵中高级战斗单位数量足够多的话,作为先一步冲进敌阵的四级单位先锋们在面对高出自己两级左右的大量高级部队面前,完全就只是炮灰一样的存在啊,应该是只有全灭这一种可能行吧。不过这种情况基本上是不可能出现的,毕竟面对数量如此之多的高级部队,齐风也不会命令自己有限的骑兵属下去发起这种成功率极低的自杀性冲锋吧,手下那群装备最为精良的暗夜猎手部队和大德鲁伊们可不是留着当作仪仗队的。哦,这还没有算上欧文和他手下那整一个中队的四级师部队。
………………
跨过地上零碎的死灵尸体,齐风一行来到了山丘堡垒之前,花钱将所有的黑暗骑兵和恐怖骑士都完成了进阶。
“黑暗骑兵:四级下阶近战单位,伤害较高,防御一般,速度一般,移动较快,生命值较高。技能:冲锋。
冷血骑兵:四级上阶近战单位,伤害高,防御较高,速度较快,移动较快,生命值高。技能:冲锋,蜥蜴撕咬。
技能——蜥蜴撕咬:友军攻击敌人时,如果被攻击对象在冷血骑兵攻击范围之内,则冷血骑兵座下的蜥蜴坐骑也会参与攻击(夹击),造成大约骑兵攻击的一半伤害。
死亡骑士:六级上阶近战单位,伤害高,防御高,速度较快,移动快,生命值较高。技能:亡灵生物,冲锋,精通重击,恐惧光环,致死打击。
技能——致死打击:死亡骑士在攻击或反击之时有一定几率释放出强烈的死亡之气来进行攻击,可直接杀死周围攻击范围之内的最多4个战斗单位。”
齐风注意到将恐怖骑士升级成为死亡骑士的整个过程中耗费了不少的金钱和稀有资源,不知道亡灵势力是不是因为无力支付这笔庞大的费用才将死亡骑士从6级墓园常规作战单位换成了刚刚还被齐风屠杀过一小队的死神。恐怖骑士进阶之后的死亡骑士技能和属性实在有够赞,更强的防御和生命值,加上更厉害的特殊攻击技能,简直就是一具不知疲倦的恐怖杀人机器。
齐风为了试验一下新进阶死亡骑士的技能触发几率,接下来几场小型战斗中故意都是让这一队黑甲黑马的家伙们作为主攻部队。通过战斗统计所得到的结果大概是两成左右,这种概率已经可以算是很高的了。
这种华丽且恐怖的瞬间遍杀技能效果连总是摆着一张扑克脸身为骑兵队长的纳特都不禁悚然动容,如果能够拥有足够数量的死亡骑士部队来发起一次强力冲锋的话,那种神挡杀神的绝对实力压制性冲锋,大概也就是身为骑兵统领一生中所能达到最为满足的一瞬间了。面对于这种巨大的精神诱惑,纳特也忍不住长叹一口气,实在是可惜啊。
齐风实在也巴不得多招募一点这种超级强悍的兵种,无奈这种高级兵种除了在本势力城市中之外实在是没有什么好办法能够招募得到的。更何况现在已经不是墓园常规6级战斗单位的死亡骑士即使实在墓园城市中也不一定能够招募得到,真的是稀有地都快要绝迹了,只有在野外的宝物周围才可能会遇见一些。所以齐风也就只能自己流流口水而已了。
………………
逐渐接近了预定路线下一站的矮人宝屋。根据安娜这个经验丰富探子的全面侦查报告来看,眼前这所看起来十分坚固的石质建筑应该已经很久没有人来光顾了。里面矮人们多年来安心工作所积累的资源和宝物数量应该是个恐怖的数字,只是希望建筑之中所积累的矮人部队数量不是同样的恐怖。
聚集在巨大建筑之前的暗夜精灵部队重新又进行一番兵员调整,在基础魔法的加成完毕之后就排列成整齐的队伍以严密的防御阵型依次进入到建筑之中。队伍中各英雄都一路保持着高度紧张的警戒状态,毕竟可能不知道什么时候就会有矮人部队从隐秘之处杀出。这里可是矮人的地头,一切还是以小心为上。

长条型的队伍一路经过门洞走近光线愈显昏暗的宝屋大厅,直至我们重新在大厅之中排列好队伍之时,只依靠一些微弱的魔法光芒前行的我们在整个过程之中竟然没有受到任何敌人的袭击和探查行为(由于被齐风安排上清除敌方探子的任务,安娜一直在阴影之中注视着周围的一切)。这显然是十分不合情理的,难道说有人先一步已经清除完大厅之中的守卫了?或者说是安娜的情报出了问题?
异常的情况实在是令齐风感觉到十分地不安,已经禁不住开始怀疑起新收属下的能力和忠诚度来了。回来报告情况的安娜看见齐风那闪烁不定的眼光不由得一阵气苦,两眼一瞪就甩过头直接隐入了阴影之中。
齐风见状不由得一阵懊悔,自己怎么能够怀疑自己的手下呢,如果连他们都不能信任的话,那又还有什么东西是值得自己来信任的呢。无端端得罪了安娜这个性格直接的火爆女人,看来等会打完仗之后自己的耳朵就有得受了。
………………
突然之间,大厅两侧墙壁之上的油灯都在一瞬间被点燃,刹那之间出现的强光闪烁让齐风一时间都睁不开眼来。还好负责队形调整的艾拉几人都是经验丰富的久战之士,虽然队伍之中略有慌乱,但却不足以影响队形,整个队形的应变之力还是足够的。
“贪婪的伪君子们,卑劣的暗精灵,你们竟然敢觊觎矮人们神圣的宝屋和财富,你们注定是会失败的。准备好迎接穆拉丁的愤怒了吗?穆拉丁将率领强大的矮人战士们将你们这群强盗彻底击败。”
一阵十分浑厚近似于咆哮的话语声将齐风从短暂的目眩之中叫醒了过来,伸目望去只见一群至少两个大队衣甲齐整的矮人士兵排列着方阵静静地站在相对于齐风的大厅另一边。发出声音的是靠前处一名体型庞大且身高远超身后士兵的大个头“矮人”战士,坚固的铁质腹甲上是裸露的上半身以及编织齐整的长胡须,眼中和右手上伸缩不定的电芒正在向敌人述说着隐藏在巨大身形之后的危险,完全覆盖着下半身和右手的厚重铠甲展示着它们主人的非凡力量。就是这位叫作“穆拉丁”的家伙嘴边胡子随着一张大嘴的开阖而起伏不定,看起来十分地滑稽,一震一震地好像是在逗人笑。
撇开脸部动作不谈,齐风很喜欢眼前这个大家伙的扮相,看起来气势相当的不错。不过齐风估计这家伙的脑子可能是一大早被门给挤了,面对于数量高过自己这方几倍的敌军居然不利用地利的优势来搞搞突袭,反而等对方排好队型之后发出大声地挑战,准备面对面地来一场硬碰硬的战斗。一个挺有骑士精神的白痴!
虽然对方的指挥官看起来傻了一点,但是那几个中队的矮人部队可不是用纸糊成的。齐风记得艾拉以前跟自己闲聊时讲过,对面的矮人部队可不是自己这边的野矮人能够相比的,以氏族为聚集单位的矮人城市里面无论近战、远程、大体型或是施法单位都应有尽有,全种族各级单位普通较高的生命值、坚固的盔甲防御、天生的魔防属性造就了一批最最坚韧的战士。
此战最大的麻烦还是作为队伍指挥的齐风竟然没有在进入之前将矮人王国的各单位兵种了解得多一点,只是简单地以为这里面守卫部队不过是一群没有组织的野矮人而已。面对眼前属性不明的各种单位,齐风实在是没有办法下达战术命令,但是这样拖着也不是个事啊,总不能大声地跟对方先商量一下,说自己还要研究一会儿,等会再开战?不过如果就这样糊里糊涂地估计着下达一些白痴的命令的话,不仅仅是自己的颜面受损,属下的部队遭受不必要的伤亡那就太不应该了。
既然自己无法把握整个战局,那么还不如将指挥权下放呢,至少属下们都比自己要了解眼前的敌人,尤其是还有艾拉和欧文这两个经验丰富的“老”人存在,说实话齐风来到这里后最信任的就是他们两个了。
“命令,此战艾拉担任战斗总指挥官,负责全权指挥自我以下所有部队的战斗动作,师部队的各种魔法施放听由欧文指挥,其余各部队单位由各领队英雄带领,受艾拉直接指挥。现在,开始吧,艾拉。”齐风深深地看了艾拉一眼,随即指挥自己身边的猎手头领部队取箭拉弓,向后略微退步,为纳特的冲锋部队让开一条路,并做好了随时射击的准备。
“一切就交给你了!”这是艾拉从齐风的眼中所读出的信息。
………………
既然带着这群属下出来打生打死,那么就应该相信他们,相信他们也就是相信我自己啊。这么简单的道理自己怎么都不明白呢,先前还因为此事误会了安娜。
看来自己不仅是做指挥官失败,做人其实也很失败。
不过,先让眼前的敌人更失败吧。
这一箭可得射得准一点才行。
.............
PS:上传字数已达10W。小狂手执无敌大菜刀蒙面拦路抢劫推荐票!
小狂其实也不想的,无奈点推比低得实在太离谱了,没脸见人~~
一上午的文艺复兴讲得小狂头晕脑胀的,睡醒之后才能静下心来码字,发得是慢了点。
书书网手机版 m.1pwx.com