第25章 穆拉丁的愤怒

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对于齐风来说,这一次的战斗规模实在是空前的庞大,上一次要塞前的战斗也不过是面对着几个中队的恶魔单位,而那时因为还要穿越一条不方便大量行军的狭窄通道搞突袭,当时齐风这边实际参战的军队也只有1个大队的战斗单位不到。
而这次却是面对着足足有两个大队数量的矮人军队,阵型全部得以展开的齐风这边战斗单位数量也达到了更为恐怖的5个大队。
此时齐风属下的具体兵力数据为:一级上阶单位花妖1个大队,一级上阶单位暗夜精灵潜行者2个中队(大部分被训练成为了其他兵种),二级上阶单位洞**人萨满2个小队,二级上阶单位树妖3个中队,二级上阶单位野矮人斗士3个中队,三级上阶单位牛头人勇士2个中队,三级上阶单位暗夜猎手头领1个大队,三级上阶单位暗夜游侠2个中队,四级上阶单位丛林狩猎者1个中队,四级上阶单位师1个中队,四级上阶单位冷血骑兵3个小队,五级上阶单位星光独角兽4个小队,五级上阶单位灯神元老2个小队,六级上阶单位星光大德鲁伊2个小队,六级上阶单位死亡骑士1个小队,七级上阶单位水晶龙6头。外加精英单位和英雄单位各数名。
敌方的2个大队矮人部队中绝大多数是一级的守卫者和二级的标枪手部队,其余就是总计约2个中队的三级单位熊骑兵和大概1个中队的四级单位格斗士,作为施法单位和高级远程攻击单位的五级神符祭司只有1个小队多一点,六级以上的高级单位就只有唯一的一个雷霆战神,但是看起来还应该是个精英单位。
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“纳特,立刻准备碾压式冲锋阵型,目标是正前方的低级部队方阵。欧文,准备轻度骚扰性魔法攻击,师部队给所有部队加持所有低级魔法,尤其是远程防御魔法‘偏转飞弹’;灯神元老给大德鲁依和暗夜猎手头领开始加持幸运术;所有大德鲁伊开始准备群体闪电链魔法,听我指挥施放。猎手头领大队准备大面积覆盖式射击,目标对方投枪手大队。”瞬间做完双方兵力的估计之后,艾拉轻轻地升起身形直接漂浮在齐风头顶,开始有条不紊地给各队指挥英雄发布命令。“牛头人部队和其余闲置部队率队前行列阵,准备进行接触战。”
所谓的“碾压式”冲锋阵型,就是齐风和纳特一路上研究和商量之后所探讨的几种特殊冲锋作战方式之一。具体做法是将体型庞大且能大量免疫物理伤害的水晶龙作为第一波冲锋力量直接跟敌人进行最为强烈的硬碰硬,辅以星光独角兽和死亡骑士等大型冲锋进攻单位,依靠高大的身躯和坚固的身体,直接对敌人进行压路机似永不停歇地碾压性攻击,对于大量低级单位和身体矮小的敌人的方阵来说,是最佳的进攻方式。该阵型的缺点就是作为先锋队的水晶龙绝对不可以被敌人阻拦住,所以对于大量聚集的高级单位方阵来说不是很适用。而面对普遍身材矮小的低级单位方阵时,可能根本都不需要使用攻击动作,只需要用庞大的身躯和强壮的四肢一路冲压着前进就能够取胜了。
一时之间两边的部队中都是一阵队伍移动的沙沙声,直至两边队列都整理完毕后,双方的战斗单位就这么隔着一段距离互相狠狠地怒视着对方,但是其中却没有一个人作出攻击动作。
既然对方这么有骑士精神,整个过程中完全没有占过齐风部队的一丝便宜,而且己方部队又占据着绝对的兵力优势,在这种情况下如果还来搞一些偷袭和骚扰动作的话,那自己未免也太过掉价了。艾拉相信齐风心中应该也是如此想法。
不多时,在纳特与“矮人”穆拉丁同时极富默契般的一声大吼之下,战斗被正式宣布拉开了帷幕。
大厅两侧之间的距离并不是很长,两边的骑兵部队都立刻开始了一段距离并不长的加速冲锋之中,来尽力在马上到来的接触之前多积蓄一点速度和伤害力。
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齐风指挥着暗夜猎手头领大队对着攻击速度本来就慢的矮人投枪手们已经连续进行了三轮齐射,虽然因为投枪手队伍之中穿插着手拿巨盾来保护队友的矮人守卫者使得齐风的暗夜猎手头领大队的杀伤效果并不是十分理想,不过加师部队各种刁钻的魔法攻击还是死死地压制住了矮人投枪手们的攻击动作。要知道,一个在队伍之中随队冲锋的骑兵如果被突然大幅减速,不只是自己会被队友座下的坐骑给撞下马接着踩成肉饼,左右和身后的队友也可能会因为被拖累而受到生命的威胁。齐风的冲锋部队可都是四级以上的精英部队啊,这么死也未免太过没有价值了。
两支冲锋部队即将撞头的前几秒,一道道长长的蛇形闪电在艾拉的命令下从齐风身旁的大德鲁伊们手中飞出,直接扑向纳特前方的熊骑兵们。随着一阵刺耳的滋滋声响起,正在冲锋之中的几个熊骑兵连着座下巨熊都是一个愣神,片刻之后就是一阵前后彼此相撞的人仰马翻,稀稀落落仍在冲锋着的几名熊骑兵们显然已经无法阻挡面前同行们的脚步了。几声沉闷的撞击声响起,随即巨大的水晶龙躯毫无怜悯地依次在躺倒一地的矮人骑士们身上碾了过去。
事实再一次证明了,坚固的高防金属铠甲,同时也是良好的导电体。矮人们的天生魔抗依然很好用,大部分被电到的矮人并没有感到麻痹,但是骑士们座下的冰原巨熊可没有那么好的运气,几乎全部中招。
强力地压制射击仍然还在继续,有着守卫者巨盾保护的投枪手们在暗夜猎手头领强大的火力之下也逐渐产生了较大的伤亡,而动作缓慢的投枪手们冒着箭雨稀稀拉拉地反击却丝毫不能带给敌人什么有效的威胁,暗夜猎手头领们在洞**人萨满和星光大德鲁依的留心照顾之下就几乎没有什么大的损失,只是在对面那一小队神符祭司的齐射之下才倒下了两三个而已。双方的远程火力强度根本就不成比例。

短时间内连续十几次地开弓射箭,齐风的双手已经满是汗水,呼吸声也急促了起来。向身旁扫上两眼,属下的暗夜猎手头领们看起来也都有点累了,看来这么高强度的射击也是很耗费他们的体力的,估计现在这种状况之下也就只能再进行几次密集射击了,好在对面的投枪手也死得差不多了,已经不可能再对冲锋队伍形成什么威胁,果然远程打击对于没有魔法加持的低生命部队还是很好用的。
只有头顶上的艾拉还是一副淡定的语气,冷静地发布者各项命令,偶尔还补充一下细节问题。骑兵们已经冲到了战阵之前,投枪手已经不需要再继续压制了。下达了自由射击的命令之后,齐风竖着耳朵听了听,只有自己的剧烈心跳声。
命令持续不停地传递着,又是一次大型的集体闪电链魔法攻击,而且这一次还有腾出手来帮忙的师们。一阵眩目的电芒过后,冲锋部队以相当少的损失就直接从愣神的大群守卫者身边突进了敌阵,就像一群冲进羊群的狼,用锋利的獠牙和尖爪**一蓬蓬高高喷起的鲜血,现在是杀戮的时刻!
中阵那里刻意绕过敌方骑兵部队的格斗士们也遭遇了严阵以待的暗夜游侠和牛头人部队,两边都是不发一言地抽刀就砍,一阵乒乒乓乓的声音听起来好不热闹。
一丝气系魔法所特有的嗤嗤声在耳边响起,略感诧异的齐风扭头望去,只见一道粗大的闪电向着头顶的艾拉直扑而来,后面还跟着一个忽隐忽现快速前进的强壮身影。齐风还未来得及出声提醒,自己的身体却已经不由自主地从马背跳了起来,一个头槌将艾拉瘦小的身躯顶到了一边。
只听见“噗”的一声闷响,胸口受到重击的齐风直接向后脱离马背倒了下去,觉着思维瞬间就变得模糊了起来,除了耳边呼呼的风声,脑子里只剩下一片空白,就连疼痛也似乎感觉不到了。
一个魁梧的身影就这样出现在齐风的面前,带着一股剧烈的气流,手中的大锤用力地砸向了昏迷不醒的某人。“噹”地一声,大锤在距离齐风胸膛很近的地方终于被两把颜色各异的弯刀险险架住,一个单膝跪地的身影出现在了齐风的身上,原来是一直潜伏附近的小崔。
不过很可惜,小崔情急之下招架的姿势很是狼狈,无法起身的他随即被巨大的身影一记重腿从齐风的身上给抽飞了出去,身在半空中的他只能无奈瞅见敌人兜头向着倒地的齐风击落又一记重锤。
还是同样“噹”的一声响起,这次是从阴影中跳跃而出的影舞者安娜,战锤上巨大的力量将他死死压在齐风的身上丝毫不得动弹。
好不容易靠着瞬移技能强攻而至的巨汉穆拉丁还想继续对着身下的两人再来上两记重击,无奈发现自己被已经爬起的崔凡和身边逐渐现身的暗夜游侠给包围了起来,只得放弃了击杀对方英雄的诱人想法,靠着瞬移的特技和周围的敌人混战了起来。
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“守卫者,一级下阶近战单位,伤害较低,防御高,速度慢,移动较慢,生命值高。技能:激怒、厚装甲、巨盾。
技能——激怒:当某支友方部队全部阵亡时,攻击力大幅增加,效果持续至战斗结束。
技能——厚装甲:免疫减少防御的魔法和类似附加效果。
技能——巨盾:附近5码内友方单位受到远程攻击时,所受伤害减半。”
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“投枪手,二级下阶物理远程单位,伤害较低,防御一般,速度慢,移动较慢,生命值一般。技能:裂伤。
技能——裂伤:远程攻击命中后有几率使目标速度减半,持续时间短。”
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“熊骑兵,三级下阶近战单位,伤害较高,防御高,速度一般,移动较快,生命值高。技能:激怒。”
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“格斗士,四级下阶近战单位,伤害一般,防御一般,速度较慢,移动较快,生命值一般。技能:免疫心智控制。”
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“神符祭司,五级下阶魔法单位,攻击较高,防御较高,速度慢,移动慢,生命值高。技能:高级火焰抵抗、烈火印记。
技能——高级火焰抵抗:单位所受火焰魔法伤害减半。
烈火印记——攻击命中后有一定几率使目标所受的火焰魔法伤害加倍,效果持续时间较短。”
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“雷霆战神,六级上阶近战单位,攻击一般,防御高,速度较快,移动较快,生命值高。技能:气属性魔法伤害(就是电伤害)免疫、风暴打击、传送移动、风暴箭。
技能——风暴打击:单位进行普通攻击时附带等量的气属性魔法伤害,且能够对目标周围5码内的敌军进行连锁跳跃性气属性魔法攻击,每次跳跃之后伤害减半,直至附近所有敌军都被攻击过为止。
技能——传送移动:以瞬间传送的方式移动,可以穿越途中的部队和障碍物。
技能——风暴箭:主动技能,单位可以进行一次远距离的风暴打击,类似于施放魔法攻击。该能力每天可使用一次。”
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PS:一位书友说我在各章节中间放出的兵种介绍让他看得很烦,所以这次小狂索性就给放在了页尾,大家看看效果是不是好点?
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