卷二 激扬 剑与犁的旋律(2)

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经不住浪狼的百般哀求和苦苦纠缠,萧笑被迫答应,在3个月内给浪狼麾下的军队提供30辆战车,在答应浪狼要求的瞬间,萧笑恍惚觉得真正的黄世仁是浪狼才对,而自己只是可怜的杨白劳……
游戏历101年,新世纪的初夜,世界彷佛再次回到了混沌初开的和平时光,玩家们之间少了许多争斗,又重新回到了探索世界的道路中,即使是对野生动物们,绝大部分玩家也停止了杀戮,而是兴致勃勃的用栅栏圈起了一个个动物园,世界一片和谐啊……
当然,在这其中,也有一些值得铭记的事情。
游戏历108年,第一个玩家国度“爱琴海联邦”宣布建立,七万名玩家领主成为“爱琴海联邦”的公民,并宣誓效忠自己的国家,同时爱琴海联邦向附近玩家宣布,以爱琴海方圆7万码的领域为“爱琴海联邦”的领土,任何未经允许进入的非“爱琴海联邦”国家的玩家领主及其NPC,都将遭到攻击。
在爱琴海联邦宣布建立后不到两个月,中国三大游戏公会之一的“NO.1”宣布建国,国号“新华夏”,领土范围包括辽东半岛、东北大部和华北一部,十一万名玩家领主成为“新华夏”的公民。
在东西方两大玩家联盟相继建国后不久,一夜之间,大大小小的玩家国度犹如春笋一般冒了出来。
在地中海,几名犹太少年玩家和几名阿拉伯少年玩家成为了好朋友,他们开始在靠近一座大山的顶部兴高采烈的搭建起自己的家园,这座现在只有几座石屋和木头栅栏的城镇几个世纪后成为了引发半个世界大战的争夺地,它的名字叫“耶路撒冷”!!!
在纷纷扰扰和争争吵吵中,世界度过了相对平静的一段和平时间,然而,和平并没有持续太长时间。
游戏历110年,在玩家们刚刚迎来二十年代的时候,战争,毫无预兆的降临了。
战争警号:匈奴入侵!!!
连续发布的系统消息震撼了整个东方的玩家。震撼过后,整个中国北方的玩家们都惊恐的发现,大批匈奴骑兵,夹带着不可抵挡的气势,出现在了他们面前,一盘散沙的玩家们顿时哀嚎遍野,狼烟滚滚……
系统更新公告时所发布的NPC国家将向玩家及玩家国家发起挑战的公告,变成了事实!
游戏资料库更新:
匈奴,起源于蒙古草原的匈奴被认为是最古老的游牧民族之一,事实上,匈奴人是第一个用国家代替了部族意义的游牧民族。中国部分史籍记载,匈奴人是夏朝的遗民。《史记•匈奴列传》记载∶“匈奴,其先祖夏后氏之苗裔也,曰淳维。”但也有学者认为匈奴其实就是个起源于西方草原的游牧民族,自西周末年起,分裂的匈奴部族就已经开始威胁中原王朝,西周王朝就是被匈奴的一支犬戎所击灭,但匈奴真正的威胁是在公元前300年前后,通过数百年的战争和兼并,匈奴逐渐融合和统一了分裂的各个部族,初步形成了统一的国家,并开始对中原王朝形成真正致命的威胁,秦、汉时期主要的对外战争,都是与匈奴有关。更多详细资料,将随着玩家的探索进一步披露。
匈奴骑兵的入侵,使得中国北方的玩家部族们一片慌乱,大批的玩家部族一夜之间化为废墟,无数的NPC为了保护玩家领主的生命而倒在了血泊中,原本在北方的玩家领主们被迫纷纷向中原腹地和南方转移。
在起初的慌乱过后,玩家们的好战热情和抗敌雄心被激发起来。“抗击匈奴、死战不退”的口号在很短的时间内就响彻了整个中国玩家圈。领土位于北方,唯一残存的玩家国度“新华夏”宣布停止一切和玩家部族之间的冲突和纷争,全力抗击匈奴入侵。在“NO.1”公会会长“天虎”的命令下,“新华夏”的军事力量源源不断北上集结,七万名玩家领主带领着自己的主力部队,在河北及东北边境,初步形成了第一道对抗匈奴的防线。
“新华夏”此举,无疑大大振奋了玩家们的心,匈奴入侵初期,毫无防备的“新华夏”损失也是极为惨重,近万个玩家部族被匈奴屠灭,人口总数损失了百万以上。但在“天虎”喊出了“抗击匈奴、死战不退”的口号后,原本留在北方的自由玩家们和小玩家联盟纷纷向新华夏靠拢并加入“新华夏”,不禁弥补了“新华夏”在战争初期的损失,反而还使其国力有所增强。

中国玩家中第二个建国“大天朝”的“傲世狂舞”,因为自身领地主要位于中原腹地,初期遭受损失较少,随着匈奴大军的压迫,“大天朝”逐渐直面气势汹汹的匈奴大军。“傲世狂舞”的会长“妖王子”也宣布停止一切和玩家部族的冲突和纷争,“大天朝”将全力转入对匈奴的作战中,同时将开放全部的国土,容纳被匈奴大军击败的玩家领主,并提供必要的帮助。十万名“大天朝”的玩家领主带领着自己的部族武力开始向北方边境集结。
外敌当前,此时的玩家们表现出了空前的团结,尚没有被战火波及的玩家们纷纷宣布将无条件支援“大天朝”和“新华夏”的抗敌斗争,开放自己国度或者部族的领土,容纳帮助被匈奴击破的玩家们重建家园。一时间,整个东方在战火弥漫之时,也显得热血沸腾。
游戏资料库更新:
匈奴入侵:公元前300年~公元前200年前后,随着匈奴的统一和国家的建立,匈奴的眼光逐渐瞄上了更广阔的中原地区,此时的中原地区还处在战乱纷争之中,强大的秦朝刚刚统一了分裂的七国后不久就陷入了农民起义的汪洋大海中。持续了20年的战火直到汉朝初年才渐渐熄灭,然而百废待兴的中原王朝此时根本无力同强大的匈奴作战,屡屡丧师失地,被迫采用“和亲”的方法,用女人的**和幸福去换取野蛮的暂时满意和退让。即便如此,匈奴人仍旧视汉王朝如“两脚羊”,屡屡兴兵入侵,先后攻破汉朝北部郡县,斩杀当时的郡守等高级官员,掳掠汉人超过20万作为奴隶。
在东方爆发匈奴入侵战役的同时,西方玩家们也没有消停。只不过同东方的天灾相比,西方战乱的起源更多的是**。
说起来,这场后来被称为“第一次特洛伊”战争的起源,还真的是有些八卦和“铜须”的味道。“雅典同盟”的会长在游戏中的老婆,自封为“爱琴圣女”的某位女玩家,在某个夜黑风高的晚上,偷偷的同另一个国度“罗马兄弟会”的玩家约会的时候被人发现,一不做二不休之下,干脆就叛出了“雅典同盟”,转投到了“罗马兄弟会”的名下,公开过起了夫妻生活,戴上了绿帽子又丢了老婆的“雅典同盟”的会长大怒之下自然不肯善罢甘休,自觉实力不够的他干脆呼朋唤友的纠集了一大帮游戏中的兄弟气势汹汹的去找“罗马兄弟会”的麻烦,被人找上门来的“罗马兄弟会”虽然有点理屈,但是看到一大帮人七嘴八舌的问候着自己的女性亲属,老大在小弟们面前的面子实在挂不住,干脆破罐子破摔的耍起了无赖,嘴巴无法解决的问题,就只好用拳头解决了,两帮人开始大打出手,本来被叫来架势的那些玩家们起初并不想参与冲突的,但是被人乱中打了好几次黑拳以后火头一上来,局势就不可避免的失控了……
事后,记录这段游戏史的人,不无幽默的将这场闹剧称为“特洛伊战争”,以此来纪念本次战争的起源“女人”,以及后来出现的无数“可歌可泣”的男人们的故事。
镜头转回东方。
游戏历115年6月,此时距离匈奴入侵已经超过5年的时间,醒过神来的玩家们终于完成军事集结,同时从河套地区和河北地区,以“新华夏”和“大天朝”为主力,先后对匈奴帝国发起了反击。在后来的游戏史上,分别被称做“河套战役”和“幽州战役”。
战前,热血沸腾的玩家们的确是几乎毫无保留的贡献出了自己的全部力量,包括增援两大玩家国度的各种物资一度挤爆了“新华夏”和“大天朝”的仓库,而在“新华夏”和“大天朝”两大主力军团后面,大批叫嚣着“血战血还”的玩家领主们率领着自己的私兵武装,信誓旦旦、信心爆棚的要展现天威,一举屠匈灭奴,打到贝加尔湖去!!!
这使得两大组织事前经过深思熟虑,苦苦筹划的作战计划变成了完全的泡影。
游戏历115年8月,在河套地区,按奈不住的几名玩家领主瞒着“大天朝”的统帅,带领着自己的私兵,率先向匈奴帝国发起了进攻。
“河套战役”爆发!
PS:声明,为了便于大家阅读理解,本书尽量采用现代地理名称和行政区域名称,不过这只是一本“严肃的”架空历史虚拟游戏小说,请大家不要太上纲上线哦!
欢迎找硬伤,找出来一律加精!
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